Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Avatar

Demet Kzk

İçerik Üretici

Matematik öğretmeni

3303 XP 📚 32 Uygulama Laboratuvar Ustası 👑
👑 2
🌟 0
🏆 0
4
❤️ 31

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 32 uygulama bulundu.

Dönüşüm Geometrisi
Ortaokul Matematik 5 Demet Kzk Demet Kzk

Dönüşüm Geometrisi

Bu uygulama öteleme, dönme, yansıma ve ölçekleme konularını somutlaştıran interaktif bir dijital öğrenme aracıdır. ⚡ Öne Çıkan ÖzelliklerTam Sayı Tabanı: Kesirli işlemlerle vakit kaybetmeden doğrudan koordinat mantığına ve bağıntılara odaklanma. Dönüşüm Hattı: İşlemleri bir algoritma dizisi gibi sırayla ekleyip sonucunu anlık gözlemleme. Canlı Matematik Müfettişi: Köşe koordinatlarının (x, y) ve kural matrislerinin eş zamanlı matematiksel gösterimi. Seviyeler & Serbest Mod: 10 kademeli rehberli öğrenme parkuru ve derste anlık soru üretmeye uygun sandbox modu. 🏫 Ders İçi KullanımAkıllı Tahtada Anlatım: (x, y) ya da (-y, x) gibi koordinat değişim kurallarını canlı olarak gösterebilirsiniz Sınıf Etkinliği: Öğrencilerle "en az adımda hedefe ulaşma" yarışmaları düzenleyebilirsiniz. Anlık Soru Üretimi: Serbest modda rastgele hedefler oluşturarak sınıf içi tartışmalar başlatabilirsiniz Keyifli dersler ☺️

Detaylar
Geometrikatla-3d
Ortaokul Matematik 5 Demet Kzk Demet Kzk

Geometrikatla-3d

GeometriKatla 3D, ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin 2B yüzey açınımları ile 3B geometrik cisimler arasındaki ilişkiyi zihinsel döndürme, renk eşleştirme ve canlı katlama simülasyonuyla kavramalarını sağlayan web tabanlı etkileşimli bir öğretim aracıdır. 🎛️ Arayüz ve Kontrol Tuşlarının Anlamları Uygulama arayüzü, ders anında akıllı tahta veya tablet üzerinden kolayca yönetilebilecek şekilde tasarlanmıştır: Seviye Seçimi (Sol Üst Panel): Küp, Kare Prizma, Dikdörtgen Prizma, Üçgen Prizma, Kare Piramit, Dikdörtgen Piramit, Üçgen Piramit ve Silindir olmak üzere 8 farklı geometrik cisim arasında geçiş yapmayı sağlar. Başarıyla tamamlanan seviyeler ⭐ simgesiyle işaretlenir. Renk Paleti (Alt Panel): Şeklin yüzeylerini boyamak için kullanılır. Paletten bir renk seçildikten sonra 2B açınım üzerindeki bir yüzeye tıklandığında o yüzey seçilen renkle boyanır. 📐 Katla Slider'ı (%0 - %100) (Alt Panel): Şeklin katlanma sürecini manuel ve adım adım kontrol etmeyi sağlar. Kaydırıcı sağa çekildikçe yüzeyler uzayda birleşerek 3B forma dönüşür. Süreç odaklı öğrenme ve yüzey eşleşmelerini canlı izletmek için idealdir. ✨ Katla & Kontrol Et (Alt Panel): Şekli otomatik olarak %100 katlar ve boyanan renklerin sağ üstteki "Hedef Şekil" ile birebir eşleşip eşleşmediğini kontrol eder. Doğru eşleşmede tebrik animasyonu (konfeti ve ses) çalışır. 💡 İpucu (Alt Panel): Öğrenci takıldığında, henüz doğru boyanmamış ilk yüzeyi doğru renkle otomatik olarak tamamlar ve hafifçe büyüterek dikkat çeker. 🔄 Temizle (Alt Panel): Yapılan tüm boyamaları sıfırlayarak 2B açınımı tekrar varsayılan beyaz haline getirir. 🎥 Kamera Kontrol Paneli (Sağ Panel): ➕ / ➖ (Yakınlaştır / Uzaklaştır): Şekle yaklaşmayı veya uzaklaşmayı sağlar. Sıfırla: Kamerayı varsayılan bakış açısına ve mesafesine getirir. ✋ Taşı / 🔄 Döndür Modu: Döndür Modu: Ekranda basılı tutup sürükleyerek 3B sahneyi her açıdan incelemenizi sağlar. Taşı Modu (✋): Şeklin konumunu ekranda sağa-sola veya yukarı-aşağı kaydırmanıza olanak tanır. Keyifli Dersler 😊

Detaylar
Tek-çift Ormanı
İlkokul Matematik 5 Demet Kzk Demet Kzk

Tek-çift Ormanı

Bu uygulamada İlkokul 3. sınıf matematik müfredatının en temel kazanımlarından biri olan tek ve çift sayılar, soyut yapısı nedeniyle bazı öğrencilerimiz için somutlaştırılmistir. "Tek ve Çift Sayılar Ormanı" dijital öğrenme modülü; öğrencilerin ritmik sayma, birler basamağını inceleme ve parite (tek/çift) kurallarını eğlenceli bir macera eşliğinde keşfetmelerini sağlar. 🎯 Oyunun Eğitsel Amaçları ve Kazanımları Birler Basamağını Analiz Etme: Öğrenciler, iki ve üç basamaklı sayıların birler basamağına bakarak sayının tek mi yoksa çift mi olduğunu pratik bir şekilde ayırt eder. Matematiksel Mantık ve Sınıflandırma: Sayıları doğru evlere/sepetlere yerleştirerek nesne-küme ilişkisini ve mantıksal sınıflandırma becerilerini geliştirir. Anında Dönüt ve Öz Değerlendirme: Öğrenci yanlış bir seçim yaptığında anında görsel ve işitsel uyarılar alarak kendi hatasını fark eder ve doğru seçeneği bulana kadar deneme yapabilir. Keyifli dersler ☺️

Detaylar
5 Sınıf - Hazırbulunuşluk
Ortaokul Matematik 5 Demet Kzk Demet Kzk

5 Sınıf - Hazırbulunuşluk

Bu uygulama eğitim-öğretim yılı başlarken 5. sınıf öğrencilerimizin 4. sınıf matematik kazanımlarını ne kadar hatırladığını ve hangi konularda öğrenme eksikleri olduğunu tespit etmek için tasarlanmış **interaktif ve oyunlaştırılmış bir hazır bulunuşluk uygulaması** dır. Klasik kağıt-kalem testlerinin yarattığı kaygıyı ortadan kaldıran bu dijital araç, ders saatinde akıllı tahta üzerinden tüm sınıfla eğlenceli ve etkileşimli bir yarışma havasında uygulanabilmektedir. 🌟 Öne Çıkan Özellikler ve Öğretmene Sağladığı Faydalar 1. **Müfredat ve Kazanım Uyumlu (30 Soru):** 4. sınıf matematik dersinin tüm temel konularını kapsar (*Doğal Sayılar, Dört İşlem, Kesirler, Geometri & Açılar, Ölçme ve Veri İşleme*). 2. **Oyunlaştırılmış Takım Yarışması:** Sınıfı 2, 3 veya 4 takıma ayırarak oynatma imkanı sunar. Sıra tabanlı puanlama sistemi ve ses efektleri sayesinde öğrencilerin katılımını ve motivasyonunu en üst düzeyde tutar. 3. **Otomatik Konu ve Eksik Tespiti Analizi (Anında Raporlama):** Test esnasında veya sonunda **"Konu Eksik Analiz Raporu"** ekranı üzerinden sınıfın hangi matematik konusunda kaç net yaptığını ve yüzde kaç başarı yakaladığını anında görebilirsiniz. Başarı oranı düşük çıkan konular sistem tarafından otomatik olarak belirlenip öğretmen için öneri listesi sunulur. 4. **Detaylı Çözüm Açıklamaları:** Her sorunun altında yer alan çözüm ve ipucu alanı sayesinde yanlış cevaplanan sorular sıcağı sıcağına sınıfla birlikte analiz edilebilir. 5. **Kurulum Gerektirmez & Tamamen Ücretsiz:** Bilgisayarınızda veya akıllı tahtada internet tarayıcısı üzerinden doğrudan çalışır. ### 🚀 Nasıl Uygulanır? * **Adım 1:** Akıllı tahtada oyunu tam ekran moduna alın. * **Adım 2:** Sınıfı gruplara/takımlara ayırın ve takım isimlerini panoda güncelleyin. * **Adım 3:** Sırayla soruları takımlara yönlendirerek cevapları işaretleyin. * **Adım 4:** Oyun sonunda **"Konu Eksik Analiz Raporu"** alarak sene başı matematik tekrar planınızı anında oluşturun! *Öğrencilerinizin matematik dersine yüksek motivasyonla başlamasını sağlayacak bu aracı zümrelerinizle paylaşabilir ve ilk hafta derslerinizde kullanabilirsiniz.* Keyifli dersler ☺️

Detaylar
Tam Sayı Laboratuvarı
Ortaokul Matematik 5 Demet Kzk Demet Kzk

Tam Sayı Laboratuvarı

Bu uygulama, 7. sınıf tam sayılarda karşılaştırma ve sıralama konusunu 3 ana deneyimle somutlaştırır: * **Dağ & Deniz Animasyonu:** Pozitif sayıları yükseklik, negatif sayıları derinlik olarak gösterir (0 noktası deniz seviyesidir). * **Karşılaştırma Terazisi:** İki tam sayıyı teraziye koyarak sayı doğrusunda sağda kalan sayının her zaman daha büyük olduğunu ve mutlak değer mantığını açıklar. * **Sıralama Oyunu:** Verilen tam sayıları puan kazanarak küçükten büyüğe veya büyükten küçüğe doğru sıralama pratiği yaptırır. Keyifli dersler ☺️

Detaylar
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol