Eğiteknoloji Lab
Rengin Özcan hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
Rengin Özcan

Rengin Özcan

Onaylı İçerik Üretici
@renginmatematik • Matematik Öğretmeni

Eğiteknoloji Lab bünyesinde etkileşimli eğitsel araçlar, oyunlar ve akıllı tahta içerikleri tasarlıyor.

Uygulama 24
Prompt 0
Oynanma 10,808
Başarılar & Rozetler
Onaylı Üretici
bolt 2,982 XP Laboratuvar Ustası 👑 grade 4.9 / 5.0 Puan
menu_book 24
emoji_events 1
workspace_premium 0
military_tech 0
stars 3
favorite 225
grid_view

Toplam 24 uygulama listeleniyor

3b Dönüşüm Uygulaması
science

3b Dönüşüm Uygulaması

"7. Sınıf Geometrik Nicelikler", öğrencilerin uzamsal düşünme becerisini geliştirmek için tasarlanmış, üç boyutlu (3B) ve etkileşimli bir matematik oyunudur. Ünitenin dört konusunu tek bir uygulamada toplar: cisimlerin farklı yönlerden görünümleri, küp açınımları, kare ve dikdörtgen prizmanın açınımları ve hacim ölçme birimleri. Uygulamanın ortak teması dönüşümdür: üç boyutlu bir cisimden iki boyutlu görünüme, açınımdan cisme, büyük hacim biriminden küçük birime geçiş. Öğrenci bu dönüşümleri ekranda izler, kendi eliyle yapar ve sonra görevlerle sınar. Her bölüm aynı yapıdadır: solda (telefonda üstte) 3B sahne, sağda (telefonda altta) kontrol paneli. 1. Keşfet sekmesi: Serbest deneme alanı. Öğrenci yapı kurar, açınım katlar, birim dönüştürür. 2. Görev sekmesi: 8 soruluk bir görev. Sorular her seferinde rastgele üretilir; doğru sayısına göre 0–3 yıldız kazanılır. 3. Öğretmen Notu düğmesi: Hedef beceri, sık görülen yanılgılar ve sınıf önerisi. 3B sahneyi kullanma • Döndürme: Fareyle ya da parmağınızla sürükleyin. • Yakınlaştırma: Fare tekerleği ya da iki parmakla sıkıştırma. • Dokunma: Küpe dokununca küp eklenir; açınım yüzüne dokununca o yüz katlanır.

visibility 911 star 5
Oyna play_arrow
Örüntü Adası

Örüntü Adası

Bu dijital eğitim oyunu, 6. sınıf matematik dersi MAT.6.2.2 öğrenme çıktısı kapsamında öğrencilerin sayı ve şekil örüntülerini analiz etmelerini, cebirsel kuralları keşfetmelerini ve çokgenlerin açı özelliklerini ezberlemeden genellemelerini sağlamak amacıyla geliştirilmiş, akıllı tahta uyumlu (16:9) etkileşimli bir matematik keşif oyunudur. 1. Ezber Yerine Keşif Döngüsü: Oyun; "Keşfet → İncele → İlişkiyi Bul → Genelle → Uygula → Açıkla" döngüsüyle çalışır. Öğrencilere formülleri hazır olarak vermez; etkileşimli maketleri, tabloları ve grafikleri inceleyerek kuralı kendilerinin çıkarmasını sağlar . 2. Çoklu Temsiller Arası Geçiş: Bir örüntünün adım sayısı n ile terimi arasındaki ilişkiyi şekil modeli, tablo, koordinat grafiği, sözel ifade ve cebirsel ifade arasında dönüştürme becerisi kazandırır. 3. Geometrik Genelleme: Çokgenlerin iç açıları toplamını ezber bir formülle değil, bir köşeden çizilen kesişmeyen köşegenlerin oluşturduğu üçgen sayısı n-2 üzerinden keşfettirir. Ardından düzgün çokgenlerde bir iç açının ve bir dış açının ölçüsünü örüntü mantığıyla genelletir. 4. Öğretici Geri Bildirim ve Güvenli Deneme Ortamı: Hatalı cevaplarda puan silmez veya oyuncuyu oyundan atmaz. Doğrudan cevabı söylemek yerine öğrencinin hatasını fark etmesini sağlayan yönlendirici geri bildirimler ve düşünme ipuçları sunar. - İstasyon 1 (Örüntü İskelesi): Şekil ve sayı örüntülerinde sabit artışı fark etme, sonraki adımı bulma, cebirsel kuralı oluşturma ve uzak adımları tek tek saymadan hesaplama. - İstasyon 2 (İlişkiler Atölyesi): Örüntüleri etkileşimli tablo, koordinat düzlemi grafiği, sözel cümle ve cebirsel ifade ile temsil etme. - İstasyon 3 (Cebir Laboratuvarı): Cebirsel ifadelerdeki değişkenin n farklı değerler alabileceğini yorumlama, görsel modellerden cebirsel kural çıkarma ve 20., 25., 30. gibi uzak terimleri hesaplama. - İstasyon 4 (Çokgen Gözlemevi): Çokgenleri bir köşeden çizilen köşegenlerle üçgenlere ayırma, kenar sayısı n ile üçgen sayısı n-2 ilişkisini bulma ve iç açılar toplamını (n - 2)x 180 olarak genelleme. - İstasyon 5 (Düzgün Çokgenler Meydanı): Düzgün çokgenlerde eşit iç açıları ve dış açıları inceleme.

visibility 30 star 5
Oyna play_arrow
Orantı Simülasyonu

Orantı Simülasyonu

15 farklı doğru orantı ve ters orantı simülasyonu bulunuyor. Sürükleyerek değişkenler arasıdaki ilişkinin değiştiğini gözlemleyebileceksiniz.

visibility 35 star 5
Oyna play_arrow
Çok Basamaklı Sayılar Safari Turu

Çok Basamaklı Sayılar Safari Turu

Giriş ekranında görselde yer alan Savan Kamyoneti (aslan ve fil silüetli), Doğa Gözlem Aracı (yeşil kuş çıkartmalı ve dürbünlü), Gece Safarisi Cipi (hilal logolu) ve Fotoğrafçı Ekibi Cipi birebir seçilebilir olarak yer alır. Sağ tarafta ise ahşap Çok Basamaklı Sayılar Safari Turu tabelası bulunur. 1. Durak (Aslan Kayalığı - Okuma): Çok basamaklı sayıların okunuşunu bulma (Çoktan seçmeli). 2. Durak (Fil Göleti - Yazma): Okunuşu verilen çok basamaklı sayıyı interaktif tebeşir tuş takımıyla kara tahtaya yazma. 3. Durak (Zürafa Vadisi - Basamak ve Sayı Değeri): Sayıdaki rakamların basamak ve sayı değerlerini eşleştirme ve çoktan seçmeli sorularla bulma. 4. Durak (Zebra Geçidi - Karşılaştırma): Çok basamaklı sayılar arasına <, >, = sembollerini yerleştirme. 5. Durak (Büyük Vaha - Sıralama): Sayı kartlarına tıklayarak veya sürükleyip bırakarak küçükten büyüğe / büyükten küçüğe sıralama.

visibility 71 star 5
Oyna play_arrow
Sayvanat Bahçesi

Sayvanat Bahçesi

Bu uygulama, çok basamaklı sayıları okuma, yazma, karşılaştırma, basamak değeri ve sayı değerini anlamlandırmak için hazırladığım 4 modüllü bir hayvanat bahçesi uygulamasıdır. Keyifli uygulamalar.

visibility 91 star 5
Oyna play_arrow
Bölünebilme Tenceresi
science

Bölünebilme Tenceresi

Oyunun Özellikleri: İki Ekran Formatı Seçeneği: Giriş ekranından Akıllı Tahta (16:9) veya Telefon (9:16 Dikey) formatını seçerek başlayabilirsiniz. Kolay, Orta ve Zor Seviyeler: Kolay: 2 basamaklı sayılar (10 - 99) Orta: 3 basamaklı sayılar (100 - 499) Zor: 3 ve 4 basamaklı büyük sayılar (500 - 9999) 2, 5, 10, 3, 9 ve 6 Bölünebilme Tencereleri: Her tencerede o kurala tam bölünen 5 patlamış mısırı tencereye sürükleyerek (veya üzerine tıklayarak) attığınızda tenceredeki mısırlar patlayarak etrafa saçılır ve otomatik olarak bir sonraki bölünebilme tenceresine geçilir.

visibility 2933 star 4.7
Oyna play_arrow
Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim
science

Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Bu uygulama, pozitif ve negatif kesirleri sayı doğrusu üzerinde gösterme becerisini pekiştirmek amacıyla tasarlanmış etkileşimli ve eğitsel bir matematik oyunudur. Öğrenciler, sistemin rastgele ürettiği veya kendi girdikleri rasyonel sayıları, sayı doğrusunu uygun parçalara bölerek kısıtlı süre içerisinde doğru noktalara yerleştirmeye çalışır. İçerdiği seviye sistemi, kombo puanları ve "Kesir Canavarı" gibi oyunlaştırma dinamikleri sayesinde öğrencilerin matematik pratiğini daha eğlenceli ve heyecanlı bir hale getirir.

visibility 504 star 5
Oyna play_arrow
Blokları Kullanarak Modelleme Yapalım

Blokları Kullanarak Modelleme Yapalım

Bu uygulama, binlik yüzlük, onluk,birlik bloklara ve onda birlik yüzde birlik ve binde birlik modellerle sayıları oluşturmak için tasarlandı. Tasarım stili ilgi çekici, sürükle bırak mantığı ile hazırladım. İsterseniz oluşturulacak sayıyı kendiniz girebilirsiniz.

visibility 136 star 5
Oyna play_arrow
Ondalık Ve Kesir Macerası
science

Ondalık Ve Kesir Macerası

Bu uygulama Ondalık gösterimdeki basamakların kavranmasını amaçlayan, dört modülden oluşan bir uygulamadır. Uygulamanın içerisinde bulunanlar: Test Menüsü : Havuza uzunluk (metre), ağırlık (kg), para ve zaman ölçümleri gibi günlük yaşama dair problemler içerir. Toplam 11 soru var. 10 kere Sonraki Soruya bassanız bile her seferinde yepyeni içerikler (üstelik seçenekler kendi içinde karışmış halde) gelir. Sürükle Bırak : 10 farklı sayı oluşturacak şekilde tasarladım. Yenile butonuna her tıklayışta rastgele biri ekrana gelir. Ve ekranda bulunanlar sürükleyerek doğru yerlere iletin. Eşleştir : 25 farklı eşleştirme var. Her Yenile butonuna basıldığında bu 25 kartlık devasa havuzdan rastgele 4 kural seçilir. Bu sayede 10 değil, binlerce farklı kombinasyon ekrana gelir. Çizim (🎨): Atölye için sorulan açık uçlu ve yaratıcı sorular 11 adettir. Rahatlıkla çizim yapılacak alan barındırır. İyi uygulamalar....

visibility 354 star 5
Oyna play_arrow
Alanı Ve Çevresi Bilinen Dikdörtgen Oluşturma

Alanı Ve Çevresi Bilinen Dikdörtgen Oluşturma

Dikdörtgen Atölyesi Nedir? "Dikdörtgen Atölyesi", öğrencilerin dikdörtgende alan ve çevre kavramlarını görselleştirerek, etkileşimli bir şekilde öğrenmesini sağlayan bir matematik eğitim uygulamasıdır. Temel Özellikleri: • Etkileşimli Oyun Modu: Sürükle-bırak yöntemiyle ızgara üzerinde dikdörtgenler oluşturarak, çizilen şeklin alan ve çevresini eş zamanlı olarak hesaplar ve gösterir. • Dinamik Görev Sistemi: Öğrencilere belirli bir alan veya çevre değerine sahip dikdörtgenler çizmelerini hedefleyen rastgele matematik görevleri sunar. • Gelişmiş Çizim Atölyesi: Boş, kareli ve (istenildiği kadar yakınlaştırılıp uzaklaştırılabilen) izometrik kağıt seçenekleriyle serbest geometri çalışmaları yapılmasına olanak tanır. Çeşitli kalem uçları, fosforlu kalem ve renk seçenekleri barındırır. Öğretmenlerin derslerinde interaktif bir materyal olarak kullanabileceği, öğrencilerin ise eğlenceli 3D ve doodle tasarımı sayesinde matematiği severek pratik yapabileceği yenilikçi bir araçtır.

visibility 165 star 5
Oyna play_arrow
Tam Sayılar Ve Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Tam Sayılar Ve Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Bu uygulama, 10 seviyeli bir eşleştirme oyunudur. Bu uygulamanın içerisinde bulunan sayı doğrusuna ekranda görünen tam sayı ve rasyonel sayıları yerleştirmeliyiz. İşleme gereksinim duyduğumuzda çizim atölyesini açıyoruz. Bu çizim atölyesi ekranı ikiye bölerek rahat işlem yapma imkanı sunuyor. Çizim atölyesinde beş farklı renk seçeneği mevcut. Sayı doğrusunda doğru yerleşim yapabilmek için gereken tüm imkanlar sağlandı. Keyifli uygulamalar. :)

visibility 153 star 5
Oyna play_arrow
Çarpanlar Ve Katlar Atölyesi
science

Çarpanlar Ve Katlar Atölyesi

Matematik Atölyesinin içerisinde 4 farklı modül bulunuyor. 1. Modül: Katlar Modülü Bu modülde bir doğal sayının istediğimiz kadar katını hesaplayıp ekranda görebiliriz. 2. Modül: Ortak Katlar Tablosu Bu modülde girdiğimiz iki sayının(100'den küçük) katlarını tabloda görebilir ve en küçük ortak katını bulabiliriz. 3. Modül: Gökkuşağı Çarpanları Bu modülde girdiğimiz doğal sayının çarpanlarını gökkuşağı yöntemiyle gösterebiliriz. 4. Modül: Ortak Bölenler Bu modülde girdiğimiz iki farklı sayının ortak bölenlerini görebiliriz. 5. Modül: Serbest Çizim Modülü

visibility 838 star 4.6
Oyna play_arrow
3b Küp İnşa Alanı

3b Küp İnşa Alanı

Bu uygulamada: 3 Boyutlu İnşa Alanı: Uygulamanın sol tarafında bulunur. Bu inşa alanında boş bir alana tıklayarak seçilen renkte küpler eklenebilir. Küpleri alt alta yan yana dizebilir,bu küpleri silebilir veya yenileyebilir, inşa edilen şekli döndürebilir ve her açıdan gürünümlerine bakılabilir. 2 Boyutlu Çizim Paneli: 10 farklı renk seçeneğine sahip bir palet ve bu görünümleri (ön, alt, üst, sağ, sol) çizilebilecek interaktif kareli bir çizim kağıdı. Bu kağıtı yenileyebilir yanlış yapıldığında silebilirsiniz.

visibility 526 star 5
Oyna play_arrow
Sayıları Doğru Çuvala Yerleştirelim

Sayıları Doğru Çuvala Yerleştirelim

Ekranın solunda birbirinden farklı ve yeterli sayıda pullar var. Ekranın sağında ise bu pulları sürükleyip bırakacağımız 3 adet sayı çuvalı var. 1. Çuval: Doğal Sayılar çuvalı 2. Çuval: Tam Sayılar Çuvalı 3. Çuval: Rasyonel Sayılar Çuvalı Bu çuvalların altında bu ayı kümelerin hatırlatması da yer alıyor. istediğimiz taktirde sayıları yenileyebilir ve tekrardan alıştırma yapabiliriz.

visibility 139 star 5
Oyna play_arrow
Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Bu uygulama, negatif ve pozitif rasyonel sayıları sayı doğrusunda gösterebilmek amacı taşıyor. Verilen rasyonel sayılara göre sayı doğrusunda seçilen aralığı büyütebilir, tam sayılar arasını otomatik olarak eş parçalara bölebilir veya çizebilirsiniz. Bu sayı doğrusuna yerleştirilen rasyonel sayıların yerinin doğruluğunu kontrol edebilir ve aynı zamanda geri dönütler alabilirsiniz.

visibility 262 star 5
Oyna play_arrow
Sınıfınızın Akıllı Tahtası
science

Sınıfınızın Akıllı Tahtası

Uygulama İçerisinde Bulunanlar: Ders kronometresi: Bu kısım çok amaçlıdır. Dersin süresini kontrol edebilir, kısa sürede çözmeniz gereken sorular için zaman tutabilirsiniz. Öğrenci seçmek için öğrenci listesi: Bunu sınıf içinde herhangi bir öğrenci seçme durumunda kullanabilirsiniz. Sınıfınızın karalama tahtası: Bu soru çözümü vb. görevler için kullanılacak alan. Ders Nasıldı kısmı: Ders sonunda öğrencilerin dersin nasıl geçtiğini oylayabilecekleri bir alan. Sınıf Kuralları kısmı: Sınıfınızın kural listesini oluşturabileceğiniz özgür alanınız.

visibility 971 star 4.7
Oyna play_arrow
Öğrencilerimiz Ne Kadar Matematiksel Düşünüyor?

Öğrencilerimiz Ne Kadar Matematiksel Düşünüyor?

Bu uygulama problem çözerken öğrencilerin kendilerini, öğretmenleri eşliğinde kontrol etmelerini sağlayacak. Kendilerinin bir problem çözerken matematiksel düşünmenin 4 temel etmenine uyup uymadığını, ne kadar uyduğunu analiz edecekler. Aynı zamanda uygulama, öğrencilerin eksik noktalara yönelik matematiksel düşünmeyi geliştirecek tavsiyelerde bulanacak ve gelişimlerini grafikleştirecektir. Bu uygulama öğretmen ve öğrencinin birlikte uygulaması gereken bir sistemdedir.

visibility 139 star 5
Oyna play_arrow
Tam Sayılar (derinlik Ve İşlem Simülasyonu)

Tam Sayılar (derinlik Ve İşlem Simülasyonu)

Bu uygulama, pozitif ve negatif tam sayıları deniz altı ve üstü ile simüle ediyor. Tam sayılar ile toplama ve çıkarma işlemi yapmak için oku kullanarak başlangıç sayısından sonuca ulaşmaya çalışıyoruz. Keyifli uygulamalar.

visibility 276 star 5
Oyna play_arrow
Yuvarlama Dağı

Yuvarlama Dağı

Yuvarlama Dağı, öğrencilerin doğal sayıları en yakın onluğa, yüzlüğe ve binliğe yuvarlama becerilerini oyun oynayarak ve eğlenerek pekiştirmelerini sağlayan etkileşimli bir eğitim uygulamasıdır. Sevimli bir eskiz defteri temasıyla hazırlanan bu oyun, çocukları dağa tırmanma hedefi ve rozet ödülleriyle motive ederek sıkılmadan sınırsız matematik pratiği yapmalarına olanak tanır.

visibility 696 star 5
Oyna play_arrow
Geometrik Çizimler Atölyesi
science

Geometrik Çizimler Atölyesi

Geometrik Çizimler Atölyesi, MEB 5. sınıf matematik müfredatındaki (MAT.5.3.1) 'Temel geometrik çizimler' kazanımını desteklemek amacıyla geliştirilmiş interaktif bir dijital tahta uygulamasıdır. Öğrenciler; nokta, doğru, ışın, doğru parçası, açı, çember, dikme ve paralel doğruları sanal ortamda kendileri çizerek bu kavramları uygulamalı olarak öğrenebilirler.

visibility 270 star 5
Oyna play_arrow
Asal Çarpan Algoritması

Asal Çarpan Algoritması

Doğal sayıların, asal çarpanlarının çarpımı şeklinde yazıldığını anlamlandırmak için hazırladığım bir asal çarpan algoritması uygulaması.

visibility 254 star 5
Oyna play_arrow
Sayı Abaküsü

Sayı Abaküsü

Bu uygulama bir sayı abaküsü uygulamasıdır. En fazla 9 basamaklı sayıların sayı değerlerini göstermede, bölüklerini anlamada yardımcı olacak bir uygulamadır. Uygulamanın alt kısmında nasıl kullanacağını belirten ifadeler vardır.

visibility 300 star 4.5
Oyna play_arrow