Toplama Macerası
1. sınıf öğrencileri için eğlenceli bir etkinlik
Eğiteknoloji Lab bünyesinde etkileşimli eğitsel araçlar, oyunlar ve akıllı tahta içerikleri tasarlıyor.
Toplam 15 uygulama listeleniyor
1. sınıf öğrencileri için eğlenceli bir etkinlik
"Matematik Krallığı: Sihirli Toplama Macerası" ilkokul düzeyinde basit bir toplama etkileşim aracıdır.
10 adımda rozetleri kazanabilir misin? eTwinner olma yolunda adım atmanın tam zamanı.
Öğrenciler için etkileşimli okuma oyunu
Anasınıfı öğrencileri için renkleri tanıma amaçlı 4 oyun bir arada.
ana sınıfı veya ilkokul 1. sınıf öğrencileri için eğlenceli ve etkileşimli sayıları tanıma etkinliği
25 kategori 100 den fazla araç. Bu çanta her öğretmenin yanında bulunmalı
10 bölümden oluşan eTwinning Macerasında Twincan ve Twinsu'ya yardım eder misin? 10 bölümü de tamamlayarak usta bir Twinner olabilir misiniz?
Öğrenciler için eTwinning hakkında bilgilenmeleri için Volkan YILMAZ tarafından hazırlanmıştır.
Basit ama temel seviyede eTwinning için tasarlanmış etkileşimli öğrenme senaryosudur. Vibe coding ile hazırlanmıştır.
Bir Bakışta eTwinningi tanıyalım
Volkan YILMAZ tarafından öğretmenlere kolaylık olması amacıyla oluşturulmuştur.
eğlenceli bir bilgi yarışması
Kısa Link ve Karekod Oluşturmak için öğretmenler için çok pratik bir yol. E-öğrenme ile etkileşimli deneyim imkanı
Articulate ile etkileşimli öğrenme çalışması. İlkokul öğrencileri için basit ve eğlenceli bir sınav.
Aradığınız kriterlere uygun içerik bu geliştirici profilinde bulunamadı.