recommend
Beğendiniz mi?
Puanınız:
Pul Avcısı: Uzay Görevi
Geliştirici
Lal Eylül Kayğısız
label
Etiketler & Konular
description
Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
Pul Avcısı: Uzay Görevi, 7. sınıf tam sayılarda toplama ve çıkarma konusunu sayı pulları ile öğreten, uzay temalı etkileşimli bir matematik oyunudur. Soyut işaret kurallarını ezberletmek yerine öğrencinin işlemi gözünün önünde somut olarak kurmasını ve sonucu kendisinin bulmasını amaçlar.
HİKAYE
Uzay mekiği fırlatılmaya çalışılır ama motor arızalanır. Astronot, öğrencilere pulları doğru hesaplarlarsa mekiğin oyunun sonunda onarılacağını söyler. Son sorudan sonra mekik onarılır ve gökyüzüne uçar.
NASIL OYNANIR
1. Öğretmen, mekikte kaç astronot olacağını girer. Girilen sayı kadar soru hazırlanır, her soru bir astronota aittir.
2. Ekranda (+3) − (−5) gibi bir işlem görünür.
3. Öğrenci altın pulları (+1) ve gümüş pulları (−1) sürükleyerek 1. sayı ve 2. sayı kutularına yerleştirir. Yanlış koyduğu pula dokunarak geri alabilir.
4. Çıkarma işleminde 2. sayının pulları ters döner. Böylece çıkarmanın "zıttını toplamak" olduğu görülür.
5. İşlem kutusunda pullar birleşir. Öğrenci kalemle bir altın ve bir gümüş pula sırayla dokunarak sıfır çiftleri oluşturur. Eşleşen çiftler "= 0" yazısıyla ayrı bir kapsülde toplanır. Hepsi aynı cins pulsa eşleşecek çift olmadığı belirtilir.
6. Öğrenci kalan pulları sayar ve cevabı yazar. Cevap, + ve − düğmeleriyle ya da sayıya dokunup klavyeyle girilebilir.
7. Doğru cevapta konfeti yağar. Yanlış cevapta ekran sallanır ve kısa bir ipucu verilir.
KAZANIMLAR
- Tam sayıları pullarla modelleme
- Zıt işaretli iki sayının toplamının sıfır olduğunu kavrama
- Çıkarma işlemini zıttını toplama olarak anlama
- Aynı işaretli ve zıt işaretli sayılarla toplama yapma
- Sonucu işaretiyle birlikte doğru ifade etme
ÖZELLİKLER
- Sınıf mevcuduna göre ayarlanan soru sayısı
- Puan, seviye ve rütbe sistemi (Çaylak, Pul Avcısı, Usta Avcı, Pul Kralı, Efsane)
- Art arda doğru cevaplarda seri bonusu
- Yardım (?) düğmesi: pulların anlamı, sıfır çifti, toplama, çıkarma ve o anki sorunun adımları
- Ses efektleri ve geri sayım, açılıp kapatılabilir
- Telefon, tablet, bilgisayar ve akıllı tahtada çalışır
- İnternet bağlantısı gerekmeden açılan tek dosya
SINIFTA KULLANIM ÖNERİSİ
Akıllı tahtada tüm sınıfla oynanabilir: bir öğrenci pulları sürükler, diğerleri cevabı tartışır. Ders girişinde konuyu somutlaştırmak için ya da konu sonunda pekiştirme etkinliği olarak kullanılabilir.
Hazırlayan: Lal Eylül Kayğısız
help
Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber
Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler
1 "Pul Avcısı: Uzay Görevi" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Pul Avcısı: Uzay Görevi", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: Pul Avcısı: Uzay Görevi, 7. sınıf tam sayılarda toplama ve çıkarma konusunu sayı pulları ile öğreten, uzay temalı etkileşimli bir matematik oyunudur. Soyut işaret kurallarını ezberletmek yerine öğrencinin işlemi gözünün önünde somut olarak ...
2 "Pul Avcısı: Uzay Görevi" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 7. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında 7.sınıf, Tam sayılarla işlemler, Sayı Pulları ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
lightbulb
Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın
Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)
Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.
Giriş YapHenüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!