Uygulama Açıklaması
Öğrencileri Efes Antik Kenti'ndeki efsanevi Celsus Kütüphanesi'ne götüren hikaye tabanlı bir matematik oyunudur. Öğrenciler, kütüphanedeki antik parşömenleri "hiç artmayacak ve eşit olacak" şekilde kutulara yerleştirmeye çalışırken sayıların çarpanlarını sezgisel olarak keşfederler. 5, 6, 7 ve 8. sınıf öğrencileri için hazırlanan bu araç; Çarpanlar, Asal Çarpanlar, EBOB ve EKOK gibi konulara eğlenceli bir temel oluşturur. 5E Modeli'nin "Giriş" (Engage) aşamasındadır. Öğrencide merak uyandırmayı amaçlar. Oyunun finalinde yer alan Sokratik sorgulama bölümü, yönlendirici sorularla çocukların "Asal Sayı" mantığını kendi kendilerine bulmalarını ve bilenlerin hatırlamalarını sağlar. Aynı zamanda, cevabı bulamayan öğrencileri "BİLEMEDİM" seçeneğine yönlendirerek, onlara Sokrates'in bilmediğini kabul etme erdemini aşılar. Konuya güçlü ve keyifli bir başlangıç yapma imkanı sunar.
Uygulama Künyesi
Celsus Arşivcisi: Parşömenlerin Sırrı
Uygulamayı Puanla
Puanınız Kaydedildi: 0 / 5 ⭐
5 / 5 (5 oy)
Yorumlar & İncelemeler (3)
Yorum yapabilmek için üye olmanız veya giriş yapmanız gerekmektedir.
Giriş YapÇok güzel hazırlanmış hocam, bu kadar yalın doğrudan konuya odaklanan mini uygulamalar kolay bulunmuyor.
emeğinize sağlık hocam çok güzel olmuş canvas üstünde header bölümünde veya sizin uygun göreceğiniz yerde bu ve buna benzer içeriklerinizde nasıl oynanır butonu olsa nasıl olur? sadece merak ettiğim için soruyorum zira oyun çok güzel çok profesyonel tekrar emeklerinize sağlık tebrik ederim.
Teşekkürler Fatih hocam. Başında açıkladım aslında ancak daha fazla açıklama iyi olacak gibi. Bu şekilde geri bildirimibiz çok değerli. İlginize teşekkürler.