Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Avatar

Bilgi Pakiş Köksalözkan

editör

Ortaokul Matematik Öğretmeni

2046 XP 📚 20 Uygulama Laboratuvar Ustası 👑
👑 0
🌟 0
🏆 0
❤️ 5

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 20 uygulama bulundu.

Celsus Arşivcisi: Parşömenlerin Sırrı
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Celsus Arşivcisi: Parşömenlerin Sırrı

Öğrencileri Efes Antik Kenti'ndeki efsanevi Celsus Kütüphanesi'ne götüren hikaye tabanlı bir matematik oyunudur. Öğrenciler, kütüphanedeki antik parşömenleri "hiç artmayacak ve eşit olacak" şekilde kutulara yerleştirmeye çalışırken sayıların çarpanlarını sezgisel olarak keşfederler. 5, 6, 7 ve 8. sınıf öğrencileri için hazırlanan bu araç; Çarpanlar, Asal Çarpanlar, EBOB ve EKOK gibi konulara eğlenceli bir temel oluşturur. 5E Modeli'nin "Giriş" (Engage) aşamasındadır. Öğrencide merak uyandırmayı amaçlar. Oyunun finalinde yer alan Sokratik sorgulama bölümü, yönlendirici sorularla çocukların "Asal Sayı" mantığını kendi kendilerine bulmalarını ve bilenlerin hatırlamalarını sağlar. Aynı zamanda, cevabı bulamayan öğrencileri "BİLEMEDİM" seçeneğine yönlendirerek, onlara Sokrates'in bilmediğini kabul etme erdemini aşılar. Konuya güçlü ve keyifli bir başlangıç yapma imkanı sunar.

Detaylar
Üslü Sayıları Keşfet - 8.sınıf
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Üslü Sayıları Keşfet - 8.sınıf

Oyuncuyu üslü ifadelerin sırlarını çözmeye yönelik etkileşimli bir matematik oyunudur. Aşamalı etaplarda karşılarına çıkan problemleri çözerken; taban, kuvvet, negatif üs ve sıfırıncı kuvvet gibi kavramların kurallarını sezgisel olarak keşfederler. 8. sınıf öğrencileri için hazırlanan bu araç; Tam Sayıların Kuvvetleri ve Üslü Sayılarda İşaret Tespiti gibi konulara eğlenceli bir temel oluşturur. 5E Modeli'nin "Keşfetme ve Açıklama" (Explore/Explain) aşamalarına uygundur. Oyunun içinde yer alan anında geri bildirim sistemi, yanlış bir seçeneğe tıklandığında (örneğin kuvvet ile tabanı çarpma yanılgısında) soruyu değiştirmek yerine açıklayıcı ipuçları vererek çocukların doğru mantığı kendi kendilerine bulmalarını sağlar. Aynı zamanda, etap sonlarında "Zoru Severim, Devam Edelim", "Zirvede Bırak" veya "Başa Mı Dönelim" gibi seçenekler sunarak öğrencilerin kendi öğrenme hızlarına göre devam etmelerini sağlar.

Detaylar
Üslü Sayılar Maratonu: Son 10 Yılın Sınav Soruları Benzerleri (8. Sınıf)
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Üslü Sayılar Maratonu: Son 10 Yılın Sınav Soruları Benzerleri (8. Sınıf)

Doğrudan MEB’in geçmiş yıllarda sorduğu (TEOG ve LGS) soru mantıklarına dayanan dev bir etkileşimli eğitim oyunudur! Öğrenciler, "Üslü Sayılar" konusunu sıkıcı test kitaplarıyla değil, 10 aşamalı ve giderek zorlaşan bir dijital simülasyonla, keşfederek ve hatalarından ders çıkararak öğrenir. Oyunun Öne Çıkan Özellikleri: 10 Aşamalı Dev Kamp: Temel dönüşümlerden başlayıp; bilimsel gösterim, yeni nesil geometri problemleri ve seçici LGS denklemlerine kadar uzanan 10 farklı zorluk seviyesi. Gerçekçi Sınav Simülasyonu: Son 10 yılın çıkmış sorularından uyarlanan 60 farklı soruluk devasa bir havuz. Hata Barajı (Tam Öğrenme): Her turda en fazla 2 hataya izin verilir. Öğrenci 3. hatayı yaptığında ezberlemesini önlemek için havuzdan tamamen farklı ve yeni sorular çekilir ve turu baştan oynaması istenir. Sevimli Dijital Rehber ve Anında Dönüt: Oyun boyunca öğrenciye eşlik eden "Cici Rehber", hatalı yanıtlarda sadece "yanlış" demek yerine; kavram yanılgılarını düzelten, ipucu veren sesli ve yazılı nokta atışı geri bildirimler sunar. Strateji ve Karar Verme: Her aşama sonunda öğrenciye puanını güvenceye alıp "Zirvede Bırakma" veya daha zor sorularla yüzleşmek için "Zoru Seçme" fırsatı sunulur. Erişilebilirlik: Sesli okuma asistanı (TTS) sayesinde, isteyen öğrenciler soruları ve LGS taktiklerini dinleyerek de ilerleyebilir.

Detaylar
Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı

Öğrencileri bir uzay laboratuvarına götüren hikâye tabanlı bir matematik oyunudur. Her saat bölünerek çoğalan hücreleri incelerken üslü ifadelerde çarpma işleminin mantığını ezberlemeden, sezgisel olarak keşfederler. Negatif kuvvette barındırmdığı için sadece 8.sınıf ğrencileri için hazırlanan bir araçtır. 5E Öğrenme Modeli'nin tüm aşamalarını (Giriş, Keşfet, Açıkla, Derinleş, Değerlendir) tek bir akışta sunar. Kuralı hazır vermek yerine, yan yana çarpım mantığını çocukların kendi kendilerine bulmalarını sağlar. Finalinde yer alan ve 3 kademeden oluşan (Temel, Orta, Zor) görev sonu sınavı, öğrencilerin sık düştüğü kavram yanılgılarına "Hatanın Nedeni" üzerinden anında özel dönütler vererek anında telafi imkânı yaratır. Konuyu en başından keşfetmek ve kalıcı olarak pekiştirmek için güçlü ve keyifli bir öğrenme deneyimi sunar.

Detaylar
Gel Sek Sek Oynayalım! - Aralarında Asal Sayılar
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Gel Sek Sek Oynayalım! - Aralarında Asal Sayılar

Bu etkileşimli oyun, öğrencilerin "Aralarında Asal Sayılar" konusunu pratik yaparak kavraması için hazırlanmış dijital bir etkinliktir. Öğrenciler 15 etaplık gidiş-dönüş seksek parkurunda ilerleyerek karşılarına çıkan soruları çözerler. Çoktan seçmeli, doğru/yanlış, boşluk doldurma ve sepete atma gibi farklı etkileşimler içerir. 25 soruluk havuzdan her defasında farklı 15 soru rastgele seçilir ve şıkları karıştırılarak ekrana gelir. Öğrenci hatalı cevap verdiğinde anında açıklama gösterilir. Tüm sorular ve dönütler, isteğe bağlı olarak hoparlör butonuna tıklanarak sesli dinlenebilir. Parkuru başarıyla tamamlayan öğrencilere, doğrudan öğretmenlerine iletmeleri için gizli bir şifre (oyun sonu görevi) verilir.

Detaylar
Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar

Negatif üsler konusunu içeren 1'den 10'a uzanan gidiş-dönüş seksek parkurunda zıpla ve matematik becerini test et. Anında Dönüt: Hata yaptığında anında yol gösteren ipuçları. Sesli Destek: Dilediğin zaman tıklayarak soruları dinleme imkanı. Sürpriz Son: 15 etabı tamamla, topladığın puana özel "Gizli Şifre"yi kazan! Zıpla, öğren ve sırrı çözüp öğretmenine fısılda! 🔢✨

Detaylar
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol