Hz. Musa (as)
Kutuları açarak soruya doğru ya da yanlış mı karar vererek puan toplamayı amaçlayan 8.Sınıf 1.Ünite 4.Konuya ait bir etkinlik.
Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.
Toplam 191 uygulama bulundu.
Kutuları açarak soruya doğru ya da yanlış mı karar vererek puan toplamayı amaçlayan 8.Sınıf 1.Ünite 4.Konuya ait bir etkinlik.
6.Sınıf Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi Peygamber ve İlahi Kitap İnancı ünitesinin ilk konusuna ait ekrana pop up olarak gelen seçeneklerin doğru veya yanlış kutularına doğru bir şekilde yerleştirilmesini esas alan eğlenceli bir etkinlik.
7.Sınıf 1.Ünite olan Ahiret Hayatının Dünya ve Ahiret hayatı konusu ile ilgili eğlenceli ve takımlı kelime bulutu oyunu
5.Sınıf Namaz ünitesi için hazırlanan yapay zeka veya takım olarak oynanabilen bir bilgi yarışması. Aman dikkat iflas gelmesin.
8.Sınıf Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi dersi için hazırlanan bu yapay zeka e-içeriğinde amaç yukarıdan aşağıya doğru akan cümleleri ayet/hadisleri uygun olan blog kutusuna bırakmak.
Anlam Çözümleme Tablosu etkinlik türündeki bu interaktif etkinlikte öğrencilerden işledikleri ders konusu ile ilgili bilgilerini kontrol etmeleri için hazırlanmıştır.