Daily Routines True / False Game
Students will choose True or False according to the card.
Müfredat seviyeleri, ders branşları ve kazanımlara göre hazırlanmış yüzlerce interaktif eğitim materyali ve akıllı tahta uygulaması.
Toplam 21 eğitim aracı bulundu
Students will choose True or False according to the card.
Student will choose True / false according to picture.
Students will practice daily routines
Students will practice weather conditions and choose the correct clothes.
Student will practice the weather conditions.
Okul öncesi (4-6 yaş) ve 1. sınıf öğrencileri için 5E öğrenme modeline uygun olarak tasarlanan bu interaktif müzik oyununda çocuklar, sevimli orman hayvanlarıyla birlikte müziğin temel kavramlarını keşfeder. Kazanımlar: Temel ritim kalıplarını (Ta ve Ti-Ti) tanıma, ses şiddetini (Gür ve Hafif) ayırt etme, işitsel dikkat ve ritim hafızasını geliştirme. Nasıl Oynanır? Öğrenciler aslan, kuş, fil ve maymun davullarına dokunarak sesleri keşfeder; ardından orkestranın çaldığı ritim ve ses dizilerini hafızalarında tutarak doğru sırayla tekrarlar. Öne Çıkan Özellikler: Akıllı tahta, tablet ve mobil uyumlu 16:9 dokunsal arayüz, harici ses dosyası gerektirmeyen anlık ses sentezi (Web Audio API) ve adım adım rehberlik eden oyunlaştırılmış sahneler.
ÇİZGİ ÇALIŞMALARI UYGULAMASI
Orman Müzisyenleri, 4-6 yaş okul öncesi çocukların işitsel hafıza, dikkat ve ritim algısını geliştirmek için tasarlanmış etkileşimli bir "Duy ve Tekrarla" (Simon Says) oyunudur. Çocuklar sevimli hayvanların sırayla çaldığı enstrüman ritimlerini dinleyip hafızalarında tutarak doğru sırayla tekrarlar; başarılı olduklarında tüm orkestra dans ederek kutlama yapar. Çocuklar hem tempoyu (hızlı/yavaş) ayarlayabilir hem de "Besteci Stüdyosu"nda kendi özgün ritimlerini oluşturup orkestraya çaldırabilirler.
küçük yaşta günlük yaşam problemlerine çözüm üretmek
Problem çözme becerisi geliştirme
Ana ve ara renkleri öğrenelim.
Farklı kutucuklarda bulunan aynı görselleri bularak eşleştirir
Anasınıfı öğrencileri için renkleri tanıma amaçlı 4 oyun bir arada.
ana sınıfı veya ilkokul 1. sınıf öğrencileri için eğlenceli ve etkileşimli sayıları tanıma etkinliği
Okul öncesi çocukların henüz soyut matematiksel kavramları tek başına zihninde canlandıramayacağını göz önünde bulundurarak 0-10 arası toplama işlemlerini meyve/somut nesne görselleriyle (emojiler) destekler. Herhangi bir dış kütüphaneye ihtiyaç duymadan, doğrudan tarayıcı üzerinden sesli yönlendirmelerle çalışır.
Okul Öncesi ve İlkokul 1.Sınıflar için uyaklı kelimeler,eş anlamlı kelimeler,zıt anlamlı kelimeleri içeren oyunlaştırılmış çalışma programıdır. Kurulum gerektirmez.