Eğiteknoloji Lab
Etiket: #eslestirme hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
Etiket Filtresi

#eslestirme

#eslestirme etiketiyle paylaşılan eğitsel uygulamaları listeleyin.

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 3 uygulama bulundu.

Ondalık Ve Kesir Macerası
school 6. Sınıf, 7. Sınıf, 8. Sınıf star 5 Rengin Özcan Rengin Özcan

Ondalık Ve Kesir Macerası

Bu uygulama Ondalık gösterimdeki basamakların kavranmasını amaçlayan, dört modülden oluşan bir uygulamadır. Uygulamanın içerisinde bulunanlar: Test Menüsü : Havuza uzunluk (metre), ağırlık (kg), para ve zaman ölçümleri gibi günlük yaşama dair problemler içerir. Toplam 11 soru var. 10 kere Sonraki Soruya bassanız bile her seferinde yepyeni içerikler (üstelik seçenekler kendi içinde karışmış halde) gelir. Sürükle Bırak : 10 farklı sayı oluşturacak şekilde tasarladım. Yenile butonuna her tıklayışta rastgele biri ekrana gelir. Ve ekranda bulunanlar sürükleyerek doğru yerlere iletin. Eşleştir : 25 farklı eşleştirme var. Her Yenile butonuna basıldığında bu 25 kartlık devasa havuzdan rastgele 4 kural seçilir. Bu sayede 10 değil, binlerce farklı kombinasyon ekrana gelir. Çizim (🎨): Atölye için sorulan açık uçlu ve yaratıcı sorular 11 adettir. Rahatlıkla çizim yapılacak alan barındırır. İyi uygulamalar....

İncele
Tam Sayılar Ve Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim
school 7. Sınıf star 5 Rengin Özcan Rengin Özcan

Tam Sayılar Ve Rasyonel Sayıları Sayı Doğrusunda Gösterelim

Bu uygulama, 10 seviyeli bir eşleştirme oyunudur. Bu uygulamanın içerisinde bulunan sayı doğrusuna ekranda görünen tam sayı ve rasyonel sayıları yerleştirmeliyiz. İşleme gereksinim duyduğumuzda çizim atölyesini açıyoruz. Bu çizim atölyesi ekranı ikiye bölerek rahat işlem yapma imkanı sunuyor. Çizim atölyesinde beş farklı renk seçeneği mevcut. Sayı doğrusunda doğru yerleşim yapabilmek için gereken tüm imkanlar sağlandı. Keyifli uygulamalar. :)

İncele