Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Etiket Filtresi

#taban

#taban etiketiyle paylaşılan eğitsel uygulamaları listeleyin.

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 3 uygulama bulundu.

Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı

Öğrencileri bir uzay laboratuvarına götüren hikâye tabanlı bir matematik oyunudur. Her saat bölünerek çoğalan hücreleri incelerken üslü ifadelerde çarpma işleminin mantığını ezberlemeden, sezgisel olarak keşfederler. Negatif kuvvette barındırmdığı için sadece 8.sınıf ğrencileri için hazırlanan bir araçtır. 5E Öğrenme Modeli'nin tüm aşamalarını (Giriş, Keşfet, Açıkla, Derinleş, Değerlendir) tek bir akışta sunar. Kuralı hazır vermek yerine, yan yana çarpım mantığını çocukların kendi kendilerine bulmalarını sağlar. Finalinde yer alan ve 3 kademeden oluşan (Temel, Orta, Zor) görev sonu sınavı, öğrencilerin sık düştüğü kavram yanılgılarına "Hatanın Nedeni" üzerinden anında özel dönütler vererek anında telafi imkânı yaratır. Konuyu en başından keşfetmek ve kalıcı olarak pekiştirmek için güçlü ve keyifli bir öğrenme deneyimi sunar.

Detaylar
Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar

Negatif üsler konusunu içeren 1'den 10'a uzanan gidiş-dönüş seksek parkurunda zıpla ve matematik becerini test et. Anında Dönüt: Hata yaptığında anında yol gösteren ipuçları. Sesli Destek: Dilediğin zaman tıklayarak soruları dinleme imkanı. Sürpriz Son: 15 etabı tamamla, topladığın puana özel "Gizli Şifre"yi kazan! Zıpla, öğren ve sırrı çözüp öğretmenine fısılda! 🔢✨

Detaylar
Siber Ağ : Üslü Sayılar İle İşlemler
Ortaokul Matematik 5 Bilgi Pakiş Köksalözkan Bilgi Pakiş Köksalözkan

Siber Ağ : Üslü Sayılar İle İşlemler

Neon siber-uzay temalı, 8.sınıf öğrencileri için hazırlanmış bir matematik oyunudur. Öğrenciler; üslü sayılarda çarpma, bölme, üssün üssü ve negatif üs kurallarını ezberlemek yerine dijital bir ağda ilerleyerek keşfeder ve uygular. • 6 Katmanlı Zorluk: Temel kurallardan başlayıp karmaşık denklemlere doğru giden 6 farklı zorluk aşaması. • Risk ve Strateji: Her aşama sonunda oyuncuya puanını koruyup "Zirvede Bırakma" veya daha zor sorular için "Zoru Seçme" şansı sunulur. • Anında Dönüt: Hatalı yanıtlarda doğrudan "yanlış" demek yerine, spesifik kavram yanılgısını düzelten (örn: "Eksi üs sayıyı negatif yapmaz, takla attırır") sesli ve yazılı geri bildirimler verilir.

Detaylar
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol