Eğiteknoloji Lab
Etiket: #matematik-oyunu hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
Etiket Filtresi

#matematik-oyunu

#matematik-oyunu etiketiyle paylaşılan eğitsel uygulamaları listeleyin.

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 2 uygulama bulundu.

Canavar Labarotuvarı
school 6. Sınıf star 5 Ali Efe Ali Efe

Canavar Labarotuvarı

1. "Açıklama" Aşamasının Temel Mantığı nedir? Önce Öğrenci Açıklar: Öğrenciler keşfetme aşamasında elde ettikleri bulguları, çözüm yollarını ve düşüncelerini kendi cümleleriyle ifade ederler. Sonra Öğretmen Yapılandırır: Öğretmen, öğrencilerin açıklamalarından yola çıkarak eksik noktaları tamamlar, kavram yanılgılarını düzeltir ve konunun resmi bilimsel/matematiksel tanımını, formülünü veya kuralını sunar. 2. Görseldeki "Canavar Laboratuvarı" Bağlamında Açıklama Aşaması Paylaşımdaki "Hatayı buldukça 🔍", "Arkadaşına yardım ettikçe 🧩" ve "Çaba da büyütür 💚" ilkeleri, Açıklama aşamasında sınıfta şu şekilde uygulanır: Hata Analizi ve Akıl Yürütme (Öğrenci Sunumu): Öğrenciler bir matematik probleminde yapılan hatayı veya ulaştıkları sonucu sınıfla paylaşır. "Bu soruda şu mantıkla ilerledik..." veya "Buradaki hatayı şu kurala dayanarak bulduk..." diyerek kendi düşünce süreçlerini açıklarlar. Kavramın Resmi Hale Gelmesi ve "Evrim" (Öğretmen Müdahalesi): Öğretmen, öğrencilerin açıklamalarını toparlayarak matematiksel kuralı ve terimleri netleştirir. Kurallaşan bilgi sayesinde öğrencilerin canavarı mama kazanır, büyür ve evrimleşir. 3. Açıklama Aşamasında Rol Dağılımı Öğrenci: Kendi çözüm yollarını ifade eder, arkadaşlarının açıklamalarını dinler ve yeni akademik terimleri kullanmaya başlar. Öğretmen: Yönlendirici sorular sorar, öğrencilerin fikirlerini ilişkilendirir, kavram yanılgılarını düzeltir ve dersin teorik/akademik özetini sunar.

İncele
Asal Balonlar: Asal Sayı Avı
school 6. Sınıf star 0 Burak Kömür Burak Kömür

Asal Balonlar: Asal Sayı Avı

Ortaokul matematik dersi 'Bir doğal sayının asal olma durumunu belirler.' kazanımına yönelik tasarlanan Asal Balonlar, öğrencilerin 1 ile 100 arasındaki asal sayıları hızlı ve eğlenceli bir şekilde ayırt etmelerini sağlayan interaktif bir dijital oyundur. Ekrandan yukarı doğru süzülen balonlar arasından yalnızca asal sayıları seçerek puan kazanırken, asal olmayanları elemeniz ve ekrandan kaçan asal sayıları yakalamanız gerekir. Her 5 doğru cevapta artan hız mekaniği ile heyecan katlanan bu oyun; akıllı tahtalarda, tabletlerde ve telefonlarda kusursuz çalışarak matematik derslerine hem rekabet hem de eğlence katar.

İncele