recommend
Beğendiniz mi?
Puanınız:
Algoritma Hazinesi
Geliştirici
Aynur Kesenek
description
Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
Algoritma Hazinesi, 6. sınıf öğrencilerinin algoritma, akış şeması, örüntü, cebirsel ifade ve karar verme becerilerini eğlenerek geliştirmeleri için hazırlanmış bir matematik oyunudur. Öğrenciler, sevimli robot tavşan Miko’ya Kod Mağarası’nda eşlik eder; soruları çözerek kristalleri toplar, bölümleri tamamlar ve hazineye ulaşır. Her doğru cevap puan kazandırırken açıklamalı geri bildirimler öğrencilerin hatalarını fark etmelerine ve algoritmik düşünme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.
help
Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber
Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler
1 "Algoritma Hazinesi" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Algoritma Hazinesi", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: Algoritma Hazinesi, 6. sınıf öğrencilerinin algoritma, akış şeması, örüntü, cebirsel ifade ve karar verme becerilerini eğlenerek geliştirmeleri için hazırlanmış bir matematik oyunudur. Öğrenciler, sevimli robot tavşan Miko’ya Kod Mağarası’n...
2 "Algoritma Hazinesi" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 6. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında Algoritma Hazinesi ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
lightbulb
Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın
Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)
Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.
Giriş YapHenüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!