Eğiteknoloji Lab
Bty6-mucit Şehri hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
arrow_back Tüm Oyunlara Dön
Bty6-mucit Şehri
recommend
Beğendiniz mi?
visibility İzlenme Sayısı
5
star Topluluk Puanı
5 / 5 (1 oy)

Bty6-mucit Şehri

calendar_today Yayınlanma: 29.10.2026
•
Helin Ateş
Geliştirici Helin Ateş
description Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
MUCİT ŞEHRİ Kazanım: BTY.6.1.1 Tür: 2 boyutlu (canvas), yatay kaydırmalı şehir Dosya: mucit-sehri.html KAZANIM METNİ Teknolojinin günlük yaşamdaki ve toplumdaki etkilerini inceler; yeni teknolojilerin (AR, VR, giyilebilir teknoloji, yapay zekâ, bulut) kullanım alanlarını ve çevresel etkilerini değerlendirir. ÖZET Oyuncu, sorunları olan vatandaşların yaşadığı bir şehirde "mucit" olur. Her vatandaşın sorununa uygun teknolojiyi seçer, şehrin beş bölgesine (sağlık, eğitim, sanayi, iletişim, eğlence) teknolojiler kurar ve kurduğu her teknolojinin çevreye etkisini (eko puanı) izleyerek şehri hem akıllı hem yeşil tutmaya çalışır. 5E AŞAMALARI - Girme (Engage): Açılış sahnesinde şehir ve sorunlu vatandaşlar tanıtılır; "Teknoloji şehrin sorunlarını çözebilir mi?" merakı uyandırılır. - Keşfetme (Explore): Bölüm 1'de oyuncu şehirde yürüyerek beş vatandaşı dinler, her sorun için teknoloji kartı arar. - Açıklama (Explain): Her doğru eşleşmeden sonra kartın tanımı ve "neden bu teknoloji?" açıklaması gösterilir (ör. AR ile VR farkı). - Derinleştirme (Elaborate): Bölüm 2–3'te teknolojiler şehir bölgelerine yerleştirilir; eko puanı ve yükseltmelerle çevresel etki tartışılır. - Değerlendirme (Evaluate): Şehir raporunda doğru eşleşme sayısı, eko puanı ve kazanılan mucit unvanı gösterilir. NASIL OYNANIR 1. Yön tuşları / sürükleme ile şehirde yürü. 2. Bir vatandaşa yaklaşıp tıkla ve sorununu dinle. 3. Teknoloji kartlarından sorunu çözeceğini düşündüğünü seç. 4. Bölüm 2'de teknolojileri sürükleyip ilgili bölgenin parseline bırak. 5. Eko ölçeğini yüksek tut; yükseltmeleri (güneş, rüzgâr, tasarruf) kullan. OYUN AKIŞI - Bölüm 1 – Vatandaşlarla Tanışma: Beş vatandaş sorunlarını anlatır. Doğru kart seçilirse vatandaş sevinir ve açıklama penceresi açılır; yanlış seçimde ipucu verilir, ceza yoktur. - Bölüm 2 – Şehri Kur: Beş bölge (Sağlık, Eğitim, Sanayi, İletişim, Eğlence) için toplam on teknoloji sunulur. Her teknoloji kendi bölgesine yerleştirilir. - Bölüm 3 – Yeşil Şehir: Eko ölçeği değerlendirilir; negatif etkili teknolojilerin dengelenmesi için üç yükseltme (güneş paneli, rüzgâr türbini, tasarruf modu) kullanılır. TEKNOLOJİ KARTLARI - Artırılmış Gerçeklik (AR): Gerçek dünyayı görmeye devam edersin; üzerine sanal görüntüler eklenir. - Sanal Gerçeklik (VR): Gerçek dünya görünmez; tamamen sanal bir ortamın içine girersin. - Giyilebilir Teknoloji (Akıllı Saat): Vücuda takılır; nabız, adım gibi verileri izler. - Yapay Zekâ: Verilerden öğrenir; soruları anlar, yanıt ve öneri üretir. - Bulut Depolama (Bulut): Dosyalar internetteki sunucularda saklanır; her cihazdan ulaşılır. VATANDAŞLAR VE DOĞRU KART - Ahmet Dede: Kalp sağlığı için nabız ve adımların evde izlenmesi, doktorun uzaktan görmesi → Giyilebilir Teknoloji - Elif: Ödev dosyası evdeki bilgisayarda kaldı; okul tabletinden ulaşmak istiyor → Bulut Depolama - Marco (Turist): Gerçek yolu görmeye devam ederken yön oklarını önünde görmek istiyor → Artırılmış Gerçeklik - Kerem: Yağmurda müzeye gidemiyor; odasından piramitlerde dolaşmak istiyor → Sanal Gerçeklik - Nur Öğretmen: Binlerce öğrencinin sorusuna yetişemiyor; soruları anlayan yardımcı arıyor → Yapay Zekâ ŞEHİR TEKNOLOJİLERİ VE EKO PUANI - Sağlık · Telesağlık (+6): Yolculuk azalır, karbon salımı düşer. - Sağlık · YZ Röntgen (−3): Güçlü sunucular çok enerji harcar. - Eğitim · AR Ders Kitabı (+6): Basılı malzeme ve kâğıt kullanımı azalır. - Eğitim · Sanal Laboratuvar (+5): Kimyasal ve su tüketimi azalır. - Sanayi · Robot Kol (−5): Yüksek enerji kullanır; temiz enerjiyle çalışmalı. - Sanayi · Akıllı Sensörler (+7): Enerji verimliliği artar. - İletişim · Bulut Depolama (−2): Veri merkezleri enerji tüketir. - İletişim · Görüntülü Görüşme (+5): Seyahat ihtiyacı azalır. - Eğlence · VR Oyun Dünyası (−4): Cihazlar çok enerji tüketir. - Eğlence · AR Hazine Avı (+2): Açık havada hareketi teşvik eder. EKO YÜKSELTMELERİ - Güneş Paneli (+10): Çatılara panel koy, temiz enerji üret. - Rüzgâr Türbini (+10): Şehir dışına rüzgâr türbini kur. - Tasarruf Modu (+10): Kullanılmayan cihazlar uyku moduna geçsin. PUANLAMA - Her teknoloji, kendi bölgesine yerleştirildiğinde eko puanı toplam şehir değerine eklenir veya çıkarılır. - Negatif etkili teknolojiler yasaklanmaz; öğrenci etkiyi yükseltmelerle dengelemeyi öğrenir. - Sonuç raporu doğru eşleşme sayısını ve eko durumunu gösterir; unvan bu değerlere göre verilir. PEDAGOJİK NOTLAR - AR–VR ayrımı, "gerçek dünyayı görüp görmeme" ölçütüyle somutlaştırılır. - Her teknolojinin hem yararı hem çevresel bedeli birlikte gösterilerek dengeli değerlendirme becerisi geliştirilir. - Yanlış seçimde ceza yerine ipucu verilir; araştırma ve deneme güvenli hâle getirilir. ÖĞRETMEN İÇİN ÖNERİLER - Oyun sonunda "Hangi teknolojinin eko puanı negatifti? Onu nasıl dengeledik?" sorusu sınıf tartışması için uygundur. - Vatandaşlardan biri seçilip "Sen olsan hangi teknolojiyi önerirdin?" sorusuyla rol oynama yapılabilir. TEKNİK BİLGİ - Tek dosya HTML; canvas 960×540, ekrana CSS ölçekleme ile uydurulur. - Yüksek çözünürlük: çizim ölçeği min(3, ölçek × devicePixelRatio). - Test arayüzü: window.__MUCIT.
help

Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber

Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler

1 "Bty6-mucit Şehri" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Bty6-mucit Şehri", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: MUCİT ŞEHRİ Kazanım: BTY.6.1.1 Tür: 2 boyutlu (canvas), yatay kaydırmalı şehir Dosya: mucit-sehri.html KAZANIM METNİ Teknolojinin günlük yaşamdaki ve toplumdaki etkilerini inceler; yeni teknolojilerin (AR, VR, giyilebilir teknoloji, ...
2 "Bty6-mucit Şehri" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 6. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında Bty6-mucit Şehri ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
chat

Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)

Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.

Giriş Yap

Henüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!

lightbulb Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın