Uygulama Açıklaması
School Hero – Guess the Place, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda geliştirilmiş etkileşimli bir tahmin oyunudur. Öğrenciler, okul ortamı görsellerini dikkatle inceleyerek görsel ve işitsel ipuçlarından yararlanır, ardından doğru okul bölümünü tahmin eder. Görsel zamanla netleşirken öğrenciler tahminlerini yapar ve anında geri bildirim alırlar. Oyun; gözlem yapma, ön bilgileri kullanma, bağlamdan anlam çıkarma ve tahmin becerilerini eğlenceli bir şekilde geliştirmeyi hedefler.
Yorumlar & İncelemeler (0)
Yorum yapabilmek için üye olmanız veya giriş yapmanız gerekmektedir.
Giriş Yapİlk yorumu siz yazın!
Uygulama Künyesi
Guess The Place
Uygulamayı Puanla
0 / 5 (0 oy)