Eğiteknoloji Lab
Kesir Balıkçısı hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
arrow_back Tüm Oyunlara Dön
Kesir Balıkçısı
recommend
Beğendiniz mi?
visibility İzlenme Sayısı
32
star Topluluk Puanı
0 / 5 (0 oy)

Kesir Balıkçısı

calendar_today Yayınlanma: 06.11.2026
•
Elifaltay
Geliştirici Elifaltay
label Etiketler & Konular
description Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
oyunun amacı öğrencilerin paydası 10, 100 veya 1000 olan ya da yapılabilen kesirleri ondalık gösterimlerini daha iyi kavramalarını sağlamaktır. Oyunda öğrenciler hedef kesrin ondalık gösterimini oltayla yakalamaya çalışacaklardır. Oyun 5 ve 6. sınıflar için uygundur. Oyunda 3 can ve süre bulunmaktadır. Hedef belirtilen sürede en yüksek puanı almak.
help

Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber

Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler

1 "Kesir Balıkçısı" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Kesir Balıkçısı", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: oyunun amacı öğrencilerin paydası 10, 100 veya 1000 olan ya da yapılabilen kesirleri ondalık gösterimlerini daha iyi kavramalarını sağlamaktır. Oyunda öğrenciler hedef kesrin ondalık gösterimini oltayla yakalamaya çalışacaklardır. Oyun 5 ve...
2 "Kesir Balıkçısı" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 5. Sınıf, 6. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında OndalıkGösterimler ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
chat

Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)

Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.

Giriş Yap

Henüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!

lightbulb Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın