Kutsal Kitaplar Özellik Kontrolü
Anlam Çözümleme Tablosu etkinlik türündeki bu interaktif etkinlikte öğrencilerden işledikleri ders konusu ile ilgili bilgilerini kontrol etmeleri için hazırlanmıştır.
Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.
Toplam 303 uygulama bulundu.
Anlam Çözümleme Tablosu etkinlik türündeki bu interaktif etkinlikte öğrencilerden işledikleri ders konusu ile ilgili bilgilerini kontrol etmeleri için hazırlanmıştır.
5.sınıf öğrencilerin doğal sayılar konusunu uzay ile ilişkilendirip doğal sayıları kavratan bir etkinlik
Öğrencilerin ondalık kesirler konusunda oluşan soruları geliştirmek adına bu oyunu kurdum.Öğrenciler ondalık kesirleri eğlenerek öğreniyor
TYMM İngilizce Öğretmen Rehberi – 6. Sınıf Unit 3: Personal Life, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli doğrultusunda öğretmenlerin derslerini daha kolay planlamalarına ve sınıfta doğrudan uygulayabilecekleri zengin etkinliklere ulaşmalarına yardımcı olmak amacıyla hazırlanmıştır. Uygulama; body parts, physical appearance, clothes, personality ve character konularını kapsar. Ayrıca have/has got, whose, comparative ve superlative adjectives yapıları; soru tonlaması, konuşma, dinleme, okuma, yazma ve reflection etkinlikleriyle birlikte ele alınır. Öğretmenler uygulama üzerinden hazır ders planları oluşturabilir, TYMM uyumlu etkinlikler seçebilir, kelime ve cümleleri sesli dinletebilir, karşılaştırma oyunları oynatabilir, ölçme-değerlendirme araçlarını kullanabilir ve destekleme-zenginleştirme seçeneklerinden yararlanabilir. Uygulamada ayrıca Personal Life Lab, Rastgele Karakter Oluşturucu, Kıyafet Oluşturucu, Comparison Studio, The Comparison Carousel, konuşma kartları, yazma görevleri, hızlı quizler ve My Personal Profile Poster performans görevi yer alır. Bu rehber, ayrıntılı TYMM içeriğini öğretmenin sınıfta hemen kullanabileceği pratik ve etkileşimli bir yapıya dönüştürür. Dersini planla, etkinliğini seç, hemen uygula.
Matematik Serüveni, 5. sınıf öğrencilerinin doğal sayılarla problem çözme becerilerini geliştirmek için tasarlanmış etkileşimli bir web uygulamasıdır. Öğrenciler, sadece doğru cevabı bulmaya odaklanmak yerine, problemi anlama, strateji geliştirme ve çözümü yorumlama gibi aşamaları Robot MİRA'nın rehberliğinde keşfederler. Uygulama; Çevre Koruma Merkezi, Yenilenebilir Enerji ve Strateji Laboratuvarı gibi farklı senaryolar sunarak matematiği günlük hayatla ilişkilendirir. Dört aşamalı istasyon yapısı (Çözümle, Model/Tahmin, Uygula/Kontrol Et, Keşfet) ile derinlemesine öğrenmeyi destekler ve öğrencilere sadece sonuca değil, problem çözme sürecinin tamamına odaklanma alışkanlığı kazandırır.