recommend
Beğendiniz mi?
Puanınız:
Good Or Bad ?
Geliştirici
Gökben Cebeci
label
Etiketler & Konular
description
Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
School Hero – Good or Bad?, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda hazırlanmış etkileşimli bir sürükle-bırak oyunudur.
Oyuncular, okul yaşamıyla ilgili İngilizce davranış kartlarını okuyarak Good Behaviour veya Bad Behaviour alanına sürükleyip bırakırlar. Doğru eşleştirmeler anında geri bildirim ve puan kazandırırken, yanlış seçimlerde kart başlangıç konumuna döner ve öğrenci tekrar denemeye teşvik edilir.
Bu oyun, öğrencilerin okul kurallarıyla ilgili İngilizce ifadeleri eğlenerek öğrenmelerini, doğru davranışları ayırt etmelerini ve kelime bilgisini kalıcı hâle getirmelerini amaçlar.
help
Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber
Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler
1 "Good Or Bad ?" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Good Or Bad ?", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: School Hero – Good or Bad?, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda hazırlanmış etkileşimli bir sürükle-bırak oyunudur.
Oyuncular, okul yaşamıyla ilgili İngilizce...
2 "Good Or Bad ?" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 5. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında İngilizce, school life, 5.sınıf ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
lightbulb
Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın
Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)
Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.
Giriş YapHenüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!