Eğiteknoloji Lab
BETA v2.3.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Kategori (Ortaokul) Filtreleri Kaldır

Toplam 19 uygulama bulundu.

Pack My School Bag Ortaokul İngilizce

Pack My School Bag

Pack My School Bag, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 2. Tema: Classroom Life öğrenme çıktılarına uygun olarak geliştirilmiş etkileşimli bir sürükle-bırak oyunudur. Öğrenciler, ekranda verilen günün dersine göre doğru okul araç ve gereçlerini seçerek çantalarını hazırlar. Her ders için gerekli materyalleri doğru şekilde eşleştirirken tahmin yapma, ilişki kurma, sınıflandırma ve karar verme becerilerini geliştirirler. Oyun; ses efektleri, müzik, animasyonlar ve anlık geri bildirimlerle öğrenmeyi eğlenceli hâle getirir.

Keşfetme
Guess The Place Ortaokul İngilizce

Guess The Place

School Hero – Guess the Place, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda geliştirilmiş etkileşimli bir tahmin oyunudur. Öğrenciler, okul ortamı görsellerini dikkatle inceleyerek görsel ve işitsel ipuçlarından yararlanır, ardından doğru okul bölümünü tahmin eder. Görsel zamanla netleşirken öğrenciler tahminlerini yapar ve anında geri bildirim alırlar. Oyun; gözlem yapma, ön bilgileri kullanma, bağlamdan anlam çıkarma ve tahmin becerilerini eğlenceli bir şekilde geliştirmeyi hedefler.

Keşfetme
Good or Bad ? Ortaokul İngilizce

Good or Bad ?

School Hero – Good or Bad?, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda hazırlanmış etkileşimli bir sürükle-bırak oyunudur. Oyuncular, okul yaşamıyla ilgili İngilizce davranış kartlarını okuyarak Good Behaviour veya Bad Behaviour alanına sürükleyip bırakırlar. Doğru eşleştirmeler anında geri bildirim ve puan kazandırırken, yanlış seçimlerde kart başlangıç konumuna döner ve öğrenci tekrar denemeye teşvik edilir. Bu oyun, öğrencilerin okul kurallarıyla ilgili İngilizce ifadeleri eğlenerek öğrenmelerini, doğru davranışları ayırt etmelerini ve kelime bilgisini kalıcı hâle getirmelerini amaçlar.

Derinleştirme
School Rules Challenge Ortaokul İngilizce

School Rules Challenge

School Hero, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli İngilizce dersi 1. Tema: School Life kazanımlarını desteklemek amacıyla hazırlanmış etkileşimli bir öğrenme oyunudur. Öğrenciler, okul kurallarıyla ilgili İngilizce cümleleri okuyarak True veya False seçeneğini işaretler. Her doğru cevap puan kazandırırken, anlık geri bildirimler öğrenmeyi pekiştirir. Oyun sonunda öğrenciler toplam puanlarını görerek performanslarını değerlendirebilir.

Değerlendirme Açıklama
Sayfa 3
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol