Eğiteknoloji Lab
BETA v2.3.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Etiket (#TYMM) Filtreleri Kaldır

Toplam 15 uygulama bulundu.

Timetable Challenge Ortaokul İngilizce

Timetable Challenge

Timetable Challenge, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 2. Tema: Classroom Life öğrenme çıktılarına uygun olarak geliştirilmiş etkileşimli bir eğitim oyunudur. Öğrenciler, verilen haftalık ders programını dikkatlice inceleyerek ders saatleri, günler ve okul dersleriyle ilgili soruları cevaplar. Oyun; görsel ipuçlarını yorumlama, ders programını okuma, karşılaştırma, çıkarım yapma ve zaman kavramını doğru kullanma becerilerini eğlenceli bir oyun deneyimiyle destekler. İngilizce seslendirmeler, arka plan müziği ve anlık geri bildirimler sayesinde öğrenciler hem dinleme hem de anlama becerilerini geliştirir.

Derinleştirme
Pack My School Bag Ortaokul İngilizce

Pack My School Bag

Pack My School Bag, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 2. Tema: Classroom Life öğrenme çıktılarına uygun olarak geliştirilmiş etkileşimli bir sürükle-bırak oyunudur. Öğrenciler, ekranda verilen günün dersine göre doğru okul araç ve gereçlerini seçerek çantalarını hazırlar. Her ders için gerekli materyalleri doğru şekilde eşleştirirken tahmin yapma, ilişki kurma, sınıflandırma ve karar verme becerilerini geliştirirler. Oyun; ses efektleri, müzik, animasyonlar ve anlık geri bildirimlerle öğrenmeyi eğlenceli hâle getirir.

Keşfetme
Guess The Place Ortaokul İngilizce

Guess The Place

School Hero – Guess the Place, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli (TYMM) İngilizce dersi 1. Tema: School Life öğrenme çıktıları doğrultusunda geliştirilmiş etkileşimli bir tahmin oyunudur. Öğrenciler, okul ortamı görsellerini dikkatle inceleyerek görsel ve işitsel ipuçlarından yararlanır, ardından doğru okul bölümünü tahmin eder. Görsel zamanla netleşirken öğrenciler tahminlerini yapar ve anında geri bildirim alırlar. Oyun; gözlem yapma, ön bilgileri kullanma, bağlamdan anlam çıkarma ve tahmin becerilerini eğlenceli bir şekilde geliştirmeyi hedefler.

Keşfetme
Sayfa 3
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol