Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Toplam 305 uygulama bulundu.

School Rules Challenge
Ortaokul İngilizce

School Rules Challenge

School Hero, 5. sınıf Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli İngilizce dersi 1. Tema: School Life kazanımlarını desteklemek amacıyla hazırlanmış etkileşimli bir öğrenme oyunudur. Öğrenciler, okul kurallarıyla ilgili İngilizce cümleleri okuyarak True veya False seçeneğini işaretler. Her doğru cevap puan kazandırırken, anlık geri bildirimler öğrenmeyi pekiştirir. Oyun sonunda öğrenciler toplam puanlarını görerek performanslarını değerlendirebilir.

Değerlendirme Açıklama
Okul Öncesi Toplama İşlemi
Okul Öncesi Temel Kavramlar

Okul Öncesi Toplama İşlemi

Okul öncesi çocukların henüz soyut matematiksel kavramları tek başına zihninde canlandıramayacağını göz önünde bulundurarak 0-10 arası toplama işlemlerini meyve/somut nesne görselleriyle (emojiler) destekler. Herhangi bir dış kütüphaneye ihtiyaç duymadan, doğrudan tarayıcı üzerinden sesli yönlendirmelerle çalışır.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Geometrik Akıl Yürütme: Dörtgenler Ve Köşegen Macerası
Ortaokul Matematik

Geometrik Akıl Yürütme: Dörtgenler Ve Köşegen Macerası

Geometrik Akıl Yürütme: Dörtgenler ve Köşegen Macerası 6. sınıf matematik müfredatında yer alan MAT.6.3.3 kazanımına uygun olarak geliştirilen bu etkileşimli oyunda; paralelkenar, dikdörtgen, eşkenar dörtgen ve karenin köşegen özelliklerini keşfedin! 🎯 Oyun Özellikleri: 15 Soruluk Akıl Yürütme Testi: Dörtgenlerin köşegen dikliği, eşitliği ve birbirini ortalama durumlarını sorgulayan özel soru bankası. Zaman Yarışı & Hız Bonusu: Soru başına 30 saniye süre; ne kadar hızlı olursanız o kadar yüksek puan! İpucu Sistemi: Sıkıştığınız anlarda puan harcayarak harf alma seçeneği. Ses & Görsel Efektler: Yanlış cevaplarda kırmızı sarsıntı, süre uyarısında kalp atışı efekti ve dinamik neon teması. Liderlik Tablosu & Özet Rehber: En yüksek skoru yapıp ilk 5'e adınızı yazdırın; dilerseniz oyun içindeki Dörtgen Köşegen Özeti kartlarından yararlanın. 📚 Hedef Kitle: 6. Sınıf öğrencileri, ortaokul matematik öğretmenleri ve geometrik akıl yürütme becerilerini geliştirmek isteyen herkes.

Değerlendirme
Sayfa 38
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol