Eğiteknoloji Lab
BETA v2.7.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Kategori (İlkokul) Filtreleri Kaldır

Toplam 30 uygulama bulundu.

1.sınıf Çıkarma İşlemi Yarışması
İlkokul Matematik

1.sınıf Çıkarma İşlemi Yarışması

Eğlenerek öğrenme (gamification) modeliyle tasarlanmış bu interaktif oyun, 1. sınıf öğrencilerinin çıkarma işlemi kazanımlarını pekiştirmek amacıyla hazırlanmıştır. Akıcı matematiksel düşünme becerisini geliştiren bu iki kişilik yarışma, öğrencilerin ders içi motivasyonunu artırmak için mükemmel bir alternatiftir. Kazanım: 20'ye kadar olan sayılarla zihinden çıkarma işlemi yapar.

Değerlendirme
Noktalama İşaretleri
İlkokul Türkçe

Noktalama İşaretleri

Noktalama Ustası: Piksel Macera, 2 ve 3. sınıf öğrencilerinin Türkçe dersinde yer alan 12 temel noktalama işaretini (nokta, virgül, soru işareti, ünlem, kesme işareti, kısa çizgi, konuşma çizgisi, iki nokta, tırnak işareti, üç nokta, yay ayraç ve eğik çizgi) kuralına uygun şekilde öğrenip kalıcı hale getirmeleri için tasarlanmış Minecraft temalı, aşamalı bir eğitici web oyunudur. Çoklu ortam öğrenme ilkelerine uygun olarak hazırlanan bu modülde öğrenciler; ilk aşamada "Kadim Büyü Kitabı" ile kuralları ve somut örnekleri keşfeder, ardından Cümle Tamir Zanaatı, Maden Avı ve Piksel Macera Hikayesi görevlerinde noktalama bloklarını yerleştirip elmas ve XP toplayarak eğlenerek pekiştirirler. Dikkati dağıtmayan retro 8-bit ses efektleri ve akıllı tahtaya tam uyumlu dokunmatik piksel arayüzü sayesinde hem sınıf içi etkileşimli derslerde hem de bireysel çalışmalarda yüksek motivasyonlu bir öğrenme deneyimi sunar.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Sayfa 3
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol