Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Toplam 303 uygulama bulundu.

Çarpanların Peşinde
Ortaokul Matematik

Çarpanların Peşinde

sınıf matematik müfredatında yer alan "Çarpanlar ve Katlar" kazanımını eğlenceli ve rekabetçi bir ortama taşıyoruz! Akıllı tahta, tablet ve bilgisayarlarla %100 uyumlu olarak tasarlanan bu 2 kişilik strateji oyununda öğrenciler, hem zihinden hızlı çarpan/kat hesabı yapıyor hem de rakiplerinin hamlelerini kısıtlayacak mantıksal stratejiler geliştiriyor. 👨‍🏫 Ders İçi Kullanım: Bireysel hızı artırmak, derse katılımı teşvik etmek ve konu sonu pekiştirme etkinlikleri için idealdir. 📌 İyi oyunlar ve keyifli dersler! 🎯 Oyunun Amacı: Seçilen her sayının çarpanı veya katı olan yeni bir sayı belirleyerek rakibi hamlesiz bırakmak!

Derinleştirme Giriş
Chemcorp:kriz Masası  (21 Olay Ve Kimya Disiplinleri-canlı Skor)
Lise Kimya

Chemcorp:kriz Masası (21 Olay Ve Kimya Disiplinleri-canlı Skor)

ChemCorp: Kriz Masası • Kimya Alt Disiplinleri Triyaj Simülasyonu 🧪 Ne İşe Yarar? ChemCorp: Kriz Masası, 9. sınıf Kimya dersi "Kimya Disiplinleri ve Kimyacıların Çalışma Alanları" konusunu ezberden çıkarıp problem çözme odaklı bir senaryoya dönüştüren etkileşimli bir öğrenme simülasyonudur. Öğrenciler kuru kavram tanımlarını ezberlemek yerine; adli tıp vakalarından nükleer santral risklerine, Formula 1 lastik teknolojisinden uzay alaşımlarına kadar gerçek yaşam senaryolarıyla karşılaşırlar. Olay metinlerindeki kilit teknik kavramları analiz ederek doğru alt disiplini (Analitik, Biyokimya, Fizikokimya, Organik, Anorganik, Endüstriyel ve Polimer Kimyası) tespit etme becerisi kazanırlar. 🎮 Nasıl Çalışır? Giriş ve Lobi: Koordinatör adınızı girerek acil durum protokolünü başlatın. İhtiyaç duyarsanız 7 Departman Görev Kılavuzu butonuna basarak hangi disiplinin hangi çalışma alanlarına baktığını önceden inceleyebilirsiniz. Kriz Triyajı (Vaka Analizi): Karşınıza rastgele sırayla 21 acil vaka gelir. Her vaka için 25 saniyelik bir süre tanınır. Metindeki ipuçlarını (örneğin ppm tayini, DNA eşleşmesi, entalpi/hız, C-H bağı, korozyon, tonajlı üretim, monomer zinciri) değerlendirip vakayı ilgili laboratuvara sevk edin. Puanlama ve Kombo Mekaniği: Doğru kararlar hızınıza bağlı olarak prestij puanı kazandırır ve art arda doğru cevaplarda kombo çarpanı devreye girer. Anında Eğitsel Geri Bildirim: Hatalı bir departman seçildiğinde simülasyon durur; telsiz anonsu formatında vakanın neden o departmana ait olduğunu açıklayan öğretici bir gerekçe sunulur. Görev Raporu & Yerel Skor: 21 vaka tamamlandığında toplam prestij puanı, doğruluk yüzdesi ve en çok hata yapılan alt disiplinlerin analizi sunulur. Başarılı sonuçlar yerel cihaz hafızasındaki İlk 10 Liderlik Tablosu'na kaydedilir.

Derinleştirme Değerlendirme Keşfetme
Üslü Okçuluk
Ortaokul Matematik

Üslü Okçuluk

Bu uygulama; öğrencilerin üslü ifadeler konusundaki en temel kavram yanılgılarını (parantez içi/dışı işaret ayrımları, negatif kuvvetin sayıya etkisi, $0$'ıncı kuvvet kuralları vb.) eğlenceli, rekabetçi ve etkileşimli bir oyunlaştırma mekanizmasıyla pekiştirmelerini sağlar. Oyun 1, 2, 3 veya 4 oyunculu olarak oynanabilir. Oyuncular isimlerini girer ve kadın/erkek okçu karakterlerini seçer. Nişangah hedef tahtası üzerinde hem yatay hem dikey eksende (çapraz salınımlarla) hareket eder. Ekrandaki "ATEŞ ET!" butonuna basıldığında ok hedefe fırlatılır. Okun isabet ettiği bölgeye göre (100, 80, 50, 20 puan) öğrencinin karşısına bir üslü ifade sorusu gelir. Soru doğru yanıtlanırsa, vurulan halkanın puanı oyuncunun hanesine yazılır. Oyuncular sırayla 10'ar atış yapar. Ekrandaki canlı skor tablosunda anlık sıralama ve puanlar takip edilir. 10 tur sonunda şampiyonluk podyumu görüntülenir.

Derinleştirme Değerlendirme
Sayfa 23
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol