Eğiteknoloji Lab
BETA v2.7.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Kategori (Ortaokul Matematik) Filtreleri Kaldır

Toplam 99 uygulama bulundu.

Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde
Ortaokul Matematik

Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde

"Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde", 5. sınıf matematik müfredatındaki "Sayılar ve Nicelikler" konusu için tasarlanmış 3 aşamalı eğitsel bir dedektiflik oyunudur. Oyuncular birer "Ortak Dedektif" rolünü üstlenerek dünyadaki ve uzaydaki büyük şifreleri çok basamaklı sayıların gizemli bölüklerini ve basamaklarını kullanarak çözerler.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Kozmik Sayılar: Bilimsel Gösterime Yolculuk
Ortaokul Matematik

Kozmik Sayılar: Bilimsel Gösterime Yolculuk

Öğrencileri bilimsel gösterim ve 10'un kuvvetleriyle buluşturan hikâye tabanlı, etkileşimli bir matematik oyunudur. Öğrenciler; sayıları doğru gösterimlerle eşleştirirken, uzay portallarını kullanarak karar verir, hata yaptıklarında anlık ipuçlarıyla düşünme süreçlerini geliştirir ve her doğru cevapla puan toplayarak ilerler. Oyun boyunca büyük ve çok küçük sayıların bilimsel gösterimini eğlenerek pekiştirir, sürükle-bırak etkinlikleri sayesinde aktif katılım sağlar. Bu araç; 8. sınıf matematik dersinde Bilimsel Gösterim konusunun öğretimi, pekiştirilmesi ve ders sonu değerlendirme etkinliklerinde kullanılabilecek eğlenceli bir dijital öğrenme ortamı sunar. Öğrencilerin dikkat, matematiksel akıl yürütme, işlem doğruluğu ve görsel-uzamsal düşünme becerilerini desteklerken, oyunlaştırılmış yapısıyla derse motivasyonu ve katılımı artırmayı amaçlar.

Derinleştirme Değerlendirme
Aralarında Asal Sayı Kristalleri
Ortaokul Matematik

Aralarında Asal Sayı Kristalleri

Öğrencileri büyülü bir sayı laboratuvarına taşıyan bu hikâye tabanlı matematik oyunu, aralarında asal sayıların mantığını keşfederek öğrenmelerini sağlar. Kristalleri doğru portallarla eşleştirirken ortak bölenleri analiz eder, kuralı ezberlemek yerine kendi çıkarımlarını oluştururlar. 5E Öğrenme Modeli'nin aşamalarının hepsini tek akışta sunan oyun; anlık dönütler ve kademeli görevlerle kavram yanılgılarını gidererek kalıcı ve eğlenceli bir öğrenme deneyimi sunar.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Kat-bölen İlişkisi İnteraktif Hafıza Kartı Oyunu
Ortaokul Matematik

Kat-bölen İlişkisi İnteraktif Hafıza Kartı Oyunu

Bu dijital ders materyali, ortaokul 6. sınıf matematik müfredatında yer alan "Çarpanlar ve Katlar" konusunun öğretimini oyunlaştırmak amacıyla tasarlanmış web tabanlı bir eşleştirme oyunudur. Geleneksel ezberci yaklaşım yerine; öğrencilerin zihinden hesaplama becerilerini, uzamsal hafızalarını ve sayı hissini eş zamanlı olarak geliştirmeyi hedefler. Sınıf içi akıllı tahta uygulamalarına, bireysel öğrenme süreçlerine ve uzaktan eğitim etkinliklerine tam uyumludur.

Derinleştirme
Çarpanların Peşinde
Ortaokul Matematik

Çarpanların Peşinde

sınıf matematik müfredatında yer alan "Çarpanlar ve Katlar" kazanımını eğlenceli ve rekabetçi bir ortama taşıyoruz! Akıllı tahta, tablet ve bilgisayarlarla %100 uyumlu olarak tasarlanan bu 2 kişilik strateji oyununda öğrenciler, hem zihinden hızlı çarpan/kat hesabı yapıyor hem de rakiplerinin hamlelerini kısıtlayacak mantıksal stratejiler geliştiriyor. 👨‍🏫 Ders İçi Kullanım: Bireysel hızı artırmak, derse katılımı teşvik etmek ve konu sonu pekiştirme etkinlikleri için idealdir. 📌 İyi oyunlar ve keyifli dersler! 🎯 Oyunun Amacı: Seçilen her sayının çarpanı veya katı olan yeni bir sayı belirleyerek rakibi hamlesiz bırakmak!

Derinleştirme Giriş
Sayfa 11
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol