Eğiteknoloji Lab
BETA v2.7.0
Etiket Filtresi

#toplama-islemi

#toplama-islemi etiketiyle paylaşılan eğitsel uygulamaları listeleyin.

Filtrelenmiş Sonuçlar

Toplam 3 uygulama bulundu.

Market Macerası
İlkokul Matematik 5 Ayşegül Gençyürek Ayşegül Gençyürek

Market Macerası

Market Macerası, ilkokul 1. sınıf öğrencilerinin ''Paralarımız'' konusunu eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde pekiştirmeleri amacıyla geliştirilmiş bir eğitim oyunudur. Oyun, öğrencilerin para miktarını hesaplama, toplama işlemi yapma ve alışveriş sırasında bütçe oluşturma becerilerini destekler. Oyunda öğrenciye belirli bir miktar para verilir. Öğrenci, market raflarında bulunan farklı fiyatlardaki ürünlerden seçerek sepetini oluşturur. Amaç, sepetteki ürünlerin toplam fiyatını ekranda verilen para miktarına tam olarak eşitlemektir. Öğrenci ürün seçimini tamamladıktan sonra ''Satın Al'' butonuna basar. Sepetteki ürünlerin toplam tutarı verilen para miktarına eşitse öğrenci doğru seçim yaptığına dair olumlu bir geri bildirim (Aferin) alır ve puan kazanır. Toplam tutar eksik veya fazla ise öğrenci ''Tekrar dene'' uyarısı alır. Oyunda üç deneme hakkı bulunur. Böylece öğrenciler hatalarını fark ederek farklı ürün kombinasyonları deneyebilir ve doğru sonuca ulaşmaya çalışırlar. Bu oyun sayesinde öğrenciler; -Türk lirası ve ürün fiyatları arasındaki ilişkiyi kavrar. -Verilen bütçeye uygun alışveriş yapmayı öğrenir. -Toplama işlemi ve zihinden hesaplama becerilerini geliştirir. -Problem çözme, dikkat ve karar verme becerilerini eğlenceli bir ortamda pekiştirir. Hedef kitle: İlkokul 1. sınıf öğrencileri (gerektiğinde 2. sınıf öğrencileri için de pekiştirme amacıyla kullanılabilir).

Detaylar
Okul Öncesi Toplama İşlemi
Okul Öncesi Temel Kavramlar 0 Fatma Özkıray Fatma Özkıray

Okul Öncesi Toplama İşlemi

Okul öncesi çocukların henüz soyut matematiksel kavramları tek başına zihninde canlandıramayacağını göz önünde bulundurarak 0-10 arası toplama işlemlerini meyve/somut nesne görselleriyle (emojiler) destekler. Herhangi bir dış kütüphaneye ihtiyaç duymadan, doğrudan tarayıcı üzerinden sesli yönlendirmelerle çalışır.

Detaylar
Xox İle Eldeli Toplama
İlkokul Matematik 5 Burcu Daşkıran Burcu Daşkıran

Xox İle Eldeli Toplama

XOX ile Eldeli Toplama, 4. sınıf öğrencileri için geliştirilmiş eğitsel bir matematik oyunudur. Oyun, eldeli toplama işlemlerini strateji temelli XOX (Tic-Tac-Toe) oyunuyla birleştirerek öğrencilerin hem matematik becerilerini hem de stratejik düşünme becerilerini geliştirmeyi amaçlar. Oyuncular hamle yapabilmek için önce verilen eldeli toplama işlemini doğru çözer. Doğru cevap veren oyuncu istediği kareye X veya O yerleştirir. Amaç, yatay, dikey veya çapraz şekilde X-O-X dizilimini oluşturarak puan kazanmaktır. X-O-X oluşturan oyuncu bonus hamle hakkı elde eder ve oyun sonunda en fazla X-O-X dizilimini oluşturan oyuncu kazanır.

Detaylar
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol