Eğiteknoloji Lab
BETA v2.7.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Kategori (Ortaokul Matematik) Filtreleri Kaldır

Toplam 99 uygulama bulundu.

Celsus Arşivcisi: Parşömenlerin Sırrı
Ortaokul Matematik

Celsus Arşivcisi: Parşömenlerin Sırrı

Öğrencileri Efes Antik Kenti'ndeki efsanevi Celsus Kütüphanesi'ne götüren hikaye tabanlı bir matematik oyunudur. Öğrenciler, kütüphanedeki antik parşömenleri "hiç artmayacak ve eşit olacak" şekilde kutulara yerleştirmeye çalışırken sayıların çarpanlarını sezgisel olarak keşfederler. 5, 6, 7 ve 8. sınıf öğrencileri için hazırlanan bu araç; Çarpanlar, Asal Çarpanlar, EBOB ve EKOK gibi konulara eğlenceli bir temel oluşturur. 5E Modeli'nin "Giriş" (Engage) aşamasındadır. Öğrencide merak uyandırmayı amaçlar. Oyunun finalinde yer alan Sokratik sorgulama bölümü, yönlendirici sorularla çocukların "Asal Sayı" mantığını kendi kendilerine bulmalarını ve bilenlerin hatırlamalarını sağlar. Aynı zamanda, cevabı bulamayan öğrencileri "BİLEMEDİM" seçeneğine yönlendirerek, onlara Sokrates'in bilmediğini kabul etme erdemini aşılar. Konuya güçlü ve keyifli bir başlangıç yapma imkanı sunar.

Giriş
Sayılar Diyarı: Kayıp Bölük Kristalleri
Ortaokul Matematik

Sayılar Diyarı: Kayıp Bölük Kristalleri

Sayılar Diyarı: Kayıp Bölük Kristalleri, 5. sınıf öğrencilerinin doğal sayıların okunuşunu, yazılışını, bölüklerini ve basamak değerlerini keşfederek öğrenmelerini sağlayan hikâye tabanlı bir matematik oyunudur. Oyunda öğrenciler, sevimli robot Piko’ya yardım ederek kolaydan zora ilerleyen görevleri tamamlar ve kayıp bölük kristallerini toplar. Sorular erken cevaplandığında hız bonusu kazanılır; doğru cevaplar motive edici sözler, puanlar ve görsel geri bildirimlerle desteklenir. Uygulama; Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli doğrultusunda matematiksel muhakeme, temsil, ilişkilendirme, problem çözme, dijital okuryazarlık ve öz düzenleme becerilerini destekler. 5E öğrenme modelinin Keşfetme basamağına uygun olarak öğrenciye kuralları doğrudan vermek yerine örnekleri inceleme, örüntüleri fark etme ve kendi çıkarımlarını oluşturma fırsatı sunar.

Keşfetme
Kesir Bahçesi- Çarpma İşlemi
Ortaokul Matematik

Kesir Bahçesi- Çarpma İşlemi

Bu etkinlikte kesirlerle çarpma işlemini içeren sorular yer almaktadır. Kesirleri çarparken öğrencilerinizden sadeleştirme yapmalarını isteyerek en sade halinde yazdırabilirsiniz, bu şekilde hem çarpma işlemi hem de sadeleştirme işlemini kavramış olacaklardır Keyifli dersler ☺️

Derinleştirme Değerlendirme
Matematik Öğretmen Portalı
Ortaokul Matematik

Matematik Öğretmen Portalı

Merhabalar, matematik zümremizin ders planlama ve evrak işlerini ciddi anlamda kolaylaştıracak bir portal hazırladım. Öne çıkan özellikleri kısaca şöyle: Tam Müfredat Uyumu: 5, 6 ve 7. sınıflarda yeni Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli temalarıyla, 8. sınıfta ise LGS ve mevcut müfredat ile tam uyumlu. Çevrimdışı Çalışır: İnternet bağlantısına ihtiyaç duymaz, tek bir HTML dosyasıdır. USB bellek ile her yere taşıyabilirsiniz. Üyelik/Şifre Yok: Herhangi bir siteye üye olmakla uğraştırmaz. Tüm verileriniz kendi bilgisayarınızda saklanır. Yedekleme ve Çıktı: Planlarınızı JSON olarak yedekleyebilir veya doğrudan yazdırılabilir formatta alabilirsiniz. Dosyayı tarayıcınızda (Chrome, Edge vb.) açmanız yeterli.

Sayfa 5
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol