Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji Lab
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Toplam 303 uygulama bulundu.

Tamkare Sayılar
Ortaokul Matematik

Tamkare Sayılar

Oyuncuyu bir uzay roketini ateşlemeye davet eden etkileşimli bir matematik oyunudur. Ekranda verilen 1-100 (ve ilerleyen aşamalarda 101-400) arası sayıları analiz edip içlerindeki tamkare sayıları keşfederler; ustalık etabında ise 12, 15, 20 gibi sayıların karesini bizzat yazarak uçuş sistemini programlarlar. Bu oyun öğrencilerin, Tamkare Sayılar mantığını kavramalarını, kavram yanılgılarını kırmalarını ve bilgilerini kalıcı hale getirmelerini sağlar. 5E Öğrenme Modeli'nin "Keşfetme" ve "Derinleştirme" aşamalarına güçlü bir şekilde hizmet eder.

Derinleştirme Keşfetme
Geometri Kaşifleri
Ortaokul Matematik

Geometri Kaşifleri

5.sınıf öğrencilerinin nokta, çember ve dikme doğrular konularını 5E öğretim modeliyle keşfederek öğrenmelerini sağlayan etkileşimli bir geometri oyunudur. Öğrenciler GeoBot rehberliğinde görsel etkinlikleri tamamlar, mini görevlerle bilgilerini pekiştirir ve değerlendirme bölümünde puan ile yıldız kazanır.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Güneş'in Gizemli Keşfi
Ortaokul Fen Bilimleri

Güneş'in Gizemli Keşfi

5.sınıf Fen bilimleri 1.ünite "Gökyüzündeki Komşumuz: Güneş" etkinliğidir. Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline göre barındırdığı öğrenim çıktıları: 1. Bölüm: FB.5.1.1.1. Güneş’in yapısı ve dönme hareketi ile ilgili bilgileri toplayabilme a) Güneş’in yapısı ve dönme hareketi ile ilgili bilgiye ulaşmak için kullanacağı araçları belirler. b) Belirlediği araçları kullanarak Güneş’in yapısı ve dönme hareketi hakkında bilgileri bulur. c) Güneş’in yapısı ve dönme hareketi hakkında bulduğu bilgileri doğrular. ç) Güneş’in yapısı ve dönme hareketi hakkında ulaşılan bilgileri kaydeder.

Değerlendirme Açıklama
Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde
Ortaokul Matematik

Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde

"Milyonluk Dedektifler: Sihirli Bölüklerin Peşinde", 5. sınıf matematik müfredatındaki "Sayılar ve Nicelikler" konusu için tasarlanmış 3 aşamalı eğitsel bir dedektiflik oyunudur. Oyuncular birer "Ortak Dedektif" rolünü üstlenerek dünyadaki ve uzaydaki büyük şifreleri çok basamaklı sayıların gizemli bölüklerini ve basamaklarını kullanarak çözerler.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Sayfa 21
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol