Eğiteknoloji Lab
Eğitsel araçlar ve içerikler hazırlanıyor...
Eğiteknoloji Lab
Eğiteknoloji LAB
arrow_back Tüm Oyunlara Dön
Asal Sayılar Ve Çarpanlar – Eratosthenes Kalburu
recommend
Beğendiniz mi?
visibility İzlenme Sayısı
170
star Topluluk Puanı
5 / 5 (1 oy)

Asal Sayılar Ve Çarpanlar – Eratosthenes Kalburu

calendar_today Yayınlanma: 28.09.2026
•
Ali Efe
Geliştirici Ali Efe
description Oyun Açıklaması & Kullanım İpuçları
Etkinlik Genel Bakışı ve Pedagojik Amaç Tasarladığımız "Eratosthenes Kalburu Laboratuvarı", MEB 6. Sınıf Matematik müfredatındaki Asal Sayılar ve Çarpanlar ünitesinin 5E Öğrenme Modeli'nin Açıklama (Explain) basamağına birebir uyarlanmıştır. Bu aşamada öğrenciler; somut olarak inceledikleri sayıları matematiksel kavramlarla ilişkilendirir, asal sayıların temel özelliklerini keşfeder ve bilgiyi yapılandırırlar. 🧩 İnteraktif Arayüz ve Özellikler 1-100 Sayı Matrisi (Sayı Kalburu): Öğrenciler ekrandaki matris üzerinden Eratosthenes algoritmasını interaktif olarak deneyimler. Adım Adım Eleme Butonları: 2'nin, 3'ün, 5'in ve 7'nin Katlarını Ele: Öğrenci sırasıyla bu butonlara tıkladığında, ilgili katlar şık bir animasyon ve ses efektiyle elenir. Görsel Ayrım: Elenen (bileşik) sayılar kırmızı tonlarında ve üstü çizili görünürken, elekten sağ salim geçen asal sayılar yeşil tonlarında parıldar. Sayı ve Çarpan Analiz Paneli (Sağ Panel): Tablodan herhangi bir sayıya tıklandığında: Sayının asal mı yoksa bileşik mi olduğu anında ekranda belirir. Pozitif tam sayı bölenleri listelenir. Sayının çarpan ağacı yapısı ve asal çarpanları dinamik olarak şemalandırılır. Web Audio API Ses Efektleri: Tıklama, eleme ve asal sayı keşiflerinde tarayıcı tabanlı dinamik ses geri bildirimleri sunarak öğrenme deneyimini pekiştirir. Fit-to-Screen / Responsive Tasarım: 16:9 oranına tam uyumlu, kaydırma çubuğu gerektirmeyen, tüm ekran boyutlarına otomatik uyum sağlayan modern bir arayüze sahiptir. 🔬 5E Modeli "Açıklama" Basamağına Katkısı Kavramsal Netlik: Öğrenci, 1 hariç tüm çift sayıların neden 2'ye bölündüğünü ve dolayısıyla neden asal olamayacağını gözleriyle görür. Tanımın Anlamlandırılması: "Asal sayıların neden sadece 1 ve kendisinden başka böleni yoktur?" sorusu, sağ paneldeki bölen listesi ve çarpan şemaları sayesinde somutlaşır. Aktif Katkı: Hazır bilgi yerine öğrencinin butona basarak algoritmayı çalıştırması ve sayılara tıklayarak incelemesi kalıcı öğrenmeyi sağlar.
help

Sıkça Sorulan Sorular & Eğitsel Rehber

Öğretmenler ve öğrenciler için hazırlanmış pratik bilgiler

1 "Asal Sayılar Ve Çarpanlar – Eratosthenes Kalburu" nedir ve ne işe yarar? keyboard_arrow_down
"Asal Sayılar Ve Çarpanlar – Eratosthenes Kalburu", öğrencilerin ders konularını görsel ve etkileşimli simülasyonlarla eğlenceli şekilde öğrenmesini sağlayan dijital bir eğitim aracıdır. Uygulama içeriği: Etkinlik Genel Bakışı ve Pedagojik Amaç Tasarladığımız "Eratosthenes Kalburu Laboratuvarı", MEB 6. Sınıf Matematik müfredatındaki Asal Sayılar ve Çarpanlar ünitesinin 5E Öğrenme Modeli'nin Açıklama (Explain) basamağına birebir uyarlanmıştı...
2 "Asal Sayılar Ve Çarpanlar – Eratosthenes Kalburu" hangi sınıflar ve MEB kazanımları için uygundur? keyboard_arrow_down
Bu içerik öncelikli olarak 6. Sınıf düzeyindeki MEB müfredat kazanımları için geliştirilmiştir. Hem öğretmen eşliğinde ders işlenişinde hem de öğrencilerin evde bireysel konu tekrarlarında müfredata tam uyumlu olarak kullanılabilir.
3 Akıllı tahtada (Fatih Tahta), tablette ve telefonda kurulumsuz açılır mı? keyboard_arrow_down
Evet. Modern HTML5 web altyapısı sayesinde MEB Fatih Projesi akıllı tahtalarında, tabletlerde ve akıllı telefonlarda herhangi bir program, eklenti veya dosya indirmeye gerek kalmadan doğrudan tarayıcı üzerinden tam ekran olarak açılır.
4 Öğretmenler derste ve kavram yanılgılarını gidermede nasıl kullanabilir? keyboard_arrow_down
Öğretmenler dersin başında dikkat çekmek, konu anlatımında matematik, 6.sınıf, matematikoyunu, MatematikOyunları ile ilgili soyut durumları canlandırmak veya ders sonunda pekiştirme/değerlendirme yapmak için kullanabilir. Anlık görsel geri bildirimler sayesinde öğrencilerin kavram yanılgılarını kendi kendilerine keşfetmelerini sağlar.
5 Uygulama ücretsiz mi, indirme veya üyelik istiyor mu? keyboard_arrow_down
Tamamen ücretsizdir. Eğiteknoloji Laboratuvarı'ndaki tüm eğitsel araçlar gibi herhangi bir üyelik, abonelik ücreti veya program indirme zorunluluğu olmadan web üzerinden anında oynanabilir.
chat

Öğretmen Yorumları & Değerlendirmeleri (0)

Yorum yapabilmek ve deneyimlerinizi paylaşmak için lütfen giriş yapın.

Giriş Yap

Henüz yorum yazılmamış. İlk deneyimi siz paylaşın!

lightbulb Çıkmak için telefonunuzun geri tuşunu veya ESC kullanın