Eğiteknoloji Lab
BETA v2.7.0
Keşfet

Uygulama Pazarı

Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.

Aktif Filtreler Uygulandı: Etiket (#matematik) Filtreleri Kaldır

Toplam 38 uygulama bulundu.

Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı
Ortaokul Matematik

Uzay Biyolojisi Laboratuvarı: Üslü Sayıların Sırrı

Öğrencileri bir uzay laboratuvarına götüren hikâye tabanlı bir matematik oyunudur. Her saat bölünerek çoğalan hücreleri incelerken üslü ifadelerde çarpma işleminin mantığını ezberlemeden, sezgisel olarak keşfederler. Negatif kuvvette barındırmdığı için sadece 8.sınıf ğrencileri için hazırlanan bir araçtır. 5E Öğrenme Modeli'nin tüm aşamalarını (Giriş, Keşfet, Açıkla, Derinleş, Değerlendir) tek bir akışta sunar. Kuralı hazır vermek yerine, yan yana çarpım mantığını çocukların kendi kendilerine bulmalarını sağlar. Finalinde yer alan ve 3 kademeden oluşan (Temel, Orta, Zor) görev sonu sınavı, öğrencilerin sık düştüğü kavram yanılgılarına "Hatanın Nedeni" üzerinden anında özel dönütler vererek anında telafi imkânı yaratır. Konuyu en başından keşfetmek ve kalıcı olarak pekiştirmek için güçlü ve keyifli bir öğrenme deneyimi sunar.

Derinleştirme Giriş Değerlendirme Açıklama Keşfetme
Matematik Pizzacısı
Ortaokul Matematik

Matematik Pizzacısı

8 sınıf "Çarpanlar ve Katlar" (Asal Çarpanlar, EBOB, EKOK) konusunu somutlaştıran, tablet ve PC uyumlu interaktif web oyunu. 🍕 Uygulama Nasıl Çalışır? Amacı: Öğrenci, sipariş fişindeki hedef sayıyı (örn. 360) doğru asal malzemeleri ekleyerek pizzanın üzerinde oluşturur. Malzemeler = Asal Sayılar: 🧀 Peynir 2 | 🥓 Sucuk (3) | 🍄 Mantar (5) | 🫒 Zeytin (7) | 🥦 Brokoli (11) Soru Akışı: Toplam 10 sorudan oluşur. Aralarda gelen VIP Müşteri sorularıyla EBOB-EKOK problemleri pekiştirilir. 🎯 Kazanımlar & Avantajlar Zihinden Pratik: Asal çarpan bulma sürecini eğlenceli ve hataya karşı güvenli bir deneyime dönüştürür. Anında Geri Bildirim: Hatalı veya aşırı malzeme eklemesinde sesli/görsel uyarı verir. Kolay Kullanım: Bilgisayar ve tabletlerde ek kurulum gerektirmeden anında oynanır; ders içi etkinlikler veya bireysel pekiştirme için idealdir.

Derinleştirme Değerlendirme
Gel Sek Sek Oynayalım! - Aralarında Asal Sayılar
Ortaokul Matematik

Gel Sek Sek Oynayalım! - Aralarında Asal Sayılar

Bu etkileşimli oyun, öğrencilerin "Aralarında Asal Sayılar" konusunu pratik yaparak kavraması için hazırlanmış dijital bir etkinliktir. Öğrenciler 15 etaplık gidiş-dönüş seksek parkurunda ilerleyerek karşılarına çıkan soruları çözerler. Çoktan seçmeli, doğru/yanlış, boşluk doldurma ve sepete atma gibi farklı etkileşimler içerir. 25 soruluk havuzdan her defasında farklı 15 soru rastgele seçilir ve şıkları karıştırılarak ekrana gelir. Öğrenci hatalı cevap verdiğinde anında açıklama gösterilir. Tüm sorular ve dönütler, isteğe bağlı olarak hoparlör butonuna tıklanarak sesli dinlenebilir. Parkuru başarıyla tamamlayan öğrencilere, doğrudan öğretmenlerine iletmeleri için gizli bir şifre (oyun sonu görevi) verilir.

Değerlendirme
Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar
Ortaokul Matematik

Gel Sek Sek Oynayalım! - Negatif Üslü Sayılar

Negatif üsler konusunu içeren 1'den 10'a uzanan gidiş-dönüş seksek parkurunda zıpla ve matematik becerini test et. Anında Dönüt: Hata yaptığında anında yol gösteren ipuçları. Sesli Destek: Dilediğin zaman tıklayarak soruları dinleme imkanı. Sürpriz Son: 15 etabı tamamla, topladığın puana özel "Gizli Şifre"yi kazan! Zıpla, öğren ve sırrı çözüp öğretmenine fısılda! 🔢✨

Değerlendirme
Sayfa 4
Anasayfa Keşfet Giriş Yap Kayıt Ol