Hesap Makinesi -işlem Önceliği
5 sınıf matematik işlem önceliği soruları içerir. 10 soruluk testte üslü sayılar da yer almaktadır
Platformda listelenen tüm eğitsel araçları ve uygulamaları filtreleyerek detaylı inceleyin.
Toplam 303 uygulama bulundu.
5 sınıf matematik işlem önceliği soruları içerir. 10 soruluk testte üslü sayılar da yer almaktadır
Articulate ile etkileşimli öğrenme çalışması. İlkokul öğrencileri için basit ve eğlenceli bir sınav.
Negatif üsler konusunu içeren 1'den 10'a uzanan gidiş-dönüş seksek parkurunda zıpla ve matematik becerini test et. Anında Dönüt: Hata yaptığında anında yol gösteren ipuçları. Sesli Destek: Dilediğin zaman tıklayarak soruları dinleme imkanı. Sürpriz Son: 15 etabı tamamla, topladığın puana özel "Gizli Şifre"yi kazan! Zıpla, öğren ve sırrı çözüp öğretmenine fısılda! 🔢✨
Bu uygulamada Veri Analizine giriş ile ilgili 15 soru bulunmaktadır 5 sınıf için kullanabilirsiniz Keyifli dersler ☺️
Görsel Kahramanı: Kaos Canavarı 🦸 Kazanım: BTY.5.2.3 — Görsel dosyası geliştirebilme (a-tasarlanan senaryo unsurlarına uygun görsel oluşturur, b-oluşturulan görseli ölçütlere göre değerlendirir) Nasıl oynanır? Ekranda beliren "Kaos Görsel" adlı canavar, yanlış inançlar yayıyor: "Görsel güzel olsun yeter", "Dosya adı önemsiz", "YZ görselini kaynaksız kullanabilirsin". Sen bir Görsel Kahramanısın — her doğru cevap canavarın can (HP) barını düşürüyor ve kombo çarpanını artırıyor (kombo arttıkça puan da katlanarak artıyor); yanlış cevap kombo'yu sıfırlıyor ama oyunu bitirmiyor. 12 saldırı sonunda (ya da HP sıfırlanınca) canavar yenilip bir diploma/sertifika ekranı açılıyor: doğru/yanlış sayın, en yüksek komban, toplam puanın ve alt kazanım (a/b) karnen gösteriliyor.
Öğrenciler, 5E modelinin **Keşfetme** basamağı kapsamında “Mati: İşlem Gezegeninin Sırrı” adlı etkileşimli dijital oyunu oynarlar. Oyunda öğrencilere işlem önceliği kuralları doğrudan verilmez; öğrenciler farklı işlem yollarını deneyerek, sonuçları karşılaştırarak ve Robot Mati’nin yönlendirici sorularına cevap vererek işlem sırasına ilişkin kuralları kendileri keşfederler.